Сила – 5 (возможность взять определённую единицу груза и пронести его на определённое расстояние)
Ловкость – 5 (чем больше единиц ловкости, тем меньше шансов, что вы споткнётесь о собственные ноги)
Выносливость – 5 (возможность пробежать определённое расстояние, пересекается с Силой)
Жизнь – 5 (чем больше у вас единиц Жизни, тем меньше шансов, что вы умрёте от удара молотком по пальцу и тем быстрее идёт регенерация)
Мана – 3 (магическая энергия)
Мудрость – 3 (совокупность просвещенности, рассудительности, силы воли, здравого смысла и интуиции персонажа)
Удача – 1 (если она у вас есть, вы можете надеяться на благоволение Судьбы, ну а если нет… то сломать ногу вы можете даже в кровати)
Слава – 3 (чем больше Славы, тем больше шансов, что вас узнают, но вот к худу или к добру – зависит от множества вещей)
Ремёсла:
Строитель – 5 (вы способны построить дом, в котором можно пережить зиму, но вот с комфортом там будет не очень…)
Плотник – 5 (сколоченная вами табуретка не развалится под весом седока)
Лучник – 3 (ваши луки сгодятся для охоты на зайцев, больных)
Гончар – 5 (сделанная вами посуда не развалится, но нести её на продажу рано, хотя если вы отдадите её бесплатно небогатому соседу, тот её возьмёт. Может быть)
Ткач – 3 (мешковина ваш предел)
Пряха – 3 (смотри выше)
Портной – 5 (сшить трусы вы уже способны, и, возможно, они не будут натирать слишком сильно)
Стеклодув – 2 (бусики и кривые зеркальца для не менее кривых гоблинов)
Кузнец – 2 (выправить вмятину в кирасе и заточить нож вы способны)
Сапожник – 5 (в глухой деревне будут рады и таким сапогам)
Травник – 5 (собрать и подготовить травы для настоящего специалиста вы уже можете, но лечить пока лучше тех, кого не жалко)