Книги

Эгалитера

22
18
20
22
24
26
28
30

ДУХ — влияет на сопротивление магии и снижение любого вида урона и шанс получить критический удар от противника. Также, от его величины зависит скорость восстановления ВЫНОСЛИВОСТИ.

ХАРИЗМА — оказывает влияние на лидерство и репутацию с различными фракциями, расами, отдельными НПС.

УДАЧА — здесь само слово говорит всё за себя!

Это всё были первичные основные характеристики. Имелись и вторичные способности:

Меткость — 1

Скорость — 1

Скрытность — 1

Прыжок — 1

Наблюдательность — 1

Лазание — 1

Чуткость — 1

Торговля — 1

Красноречие — 1

…И ещё целая куча самых разнообразных характеристик. С нулевыми, на данный момент, показателями.

Вторичные характеристики развивались самостоятельно в процессе жизни. Чем чаще и успешнее, применялась какая-либо из способностей, тем быстрее она росла…. Также они находились в зависимости от уровня развития первичных характеристик. Например, вторичные: меткость, скрытность и скорость, зависели от первичной ЛОВКОСТИ. Но на скрытность — также оказывал влияние ИНТЕЛЛЕКТ. Чуткость, наблюдательность и способность «видеть скрытое» — были связаны с уровнем того же ИНТЕЛЛЕКТА. Торговля и красноречие соприкасались с УДАЧЕЙ и ХАРИЗМОЙ. Ну и так далее…. В процессе будем разбираться со всеми нюансами…

ЗДОРОВЬЕ — 60/60 (50 + выносливость(1)* 10)

МАНА — 60/60 (50 + мудрость(1)*10)

БОДРОСТЬ — 55/55 (50 + выносливость(1)*5)

Эти три шкалы с ценной информацией я разместил на самой вершине своего интерфейса. Они должны быть всегда перед глазами….

УМЕНИЯ: