Меня била дрожь. Уткнув конец клинка в пол, я медленно поднялся, чувствуя в ногах предательскую слабость. Не оставляло ощущение, что я только что находился на волосок от смерти, и лишь природная реакция спасла меня от гибели. И тут же вспыхнуло системное сообщение:
Поздравляем! Вам присвоен игровой класс «Воин»!
Поздравляем! Вы получили специализацию атакующего типа «Воин стихий»!
«Воин стихий» способен сразить врага как своим клинком, так и силами природных стихий – Огня, Воды и Воздуха. «Воин стихий» способен навязывать бой издалека, ошеломляя врага магическими выпадами, а завершать схватку могучими ударами оружия, заряженного мощью стихийных сил.
Примечание: каждое распределенное очко умений в специализации «Воин стихий» увеличивает урон на 1 %.
– Неплохо. Поздравляю.
В голосе Дара я уловил некоторое разочарование и недоуменно глянул на него. Ментор подошел поближе, приятельски хлопнул по плечу и улыбнулся уже не так напряженно, как минутой раньше.
– Ну и… шуточки тут у вас, – с трудом выдавил я, от кипящего в крови адреналина меня все еще колотило.
– Я надеялся, что ты получишь именно этот класс – воина, – признался Дар. – Но специализация… «Воин стихий» – это немного не то, на что я рассчитывал. И все же неплохо. Ознакомься со своими первыми умениями, активируй их. И нам пора выдвигаться.
Не слушая его, я рассматривал свой меч. Разжав судорожно сцепленные на рукояти пальцы правой руки, чуть ли не с благоговением провел подушечками по медленно, словно нехотя гаснущему лезвию. Шероховатая на ощупь сталь казалась теплой. Живой. Я чувствовал меч продолжением руки.
Система услужливо сообщила сведения:
«Старый клинок павшего воина», полуторный меч, прочность 30/30, рубящий урон 4–10, режущий 3–8. Тип предмета – уникальный. Ограничение по использованию: класс «Воин». Привязан к душе.
Полуторник, значит. Лезвие длиной сантиметров восемьдесят, широкое, почти как у мясницкого тесака, да еще и с односторонней заточкой. Узкая гарда с изогнутыми в сторону острия концами – чтобы перехватывать лезвие вражеского меча. Обтянутая кожаной лентой рукоять заканчивалась массивным навершием в форме слегка сплюснутого с боков шара. Знания о том, как владеть оружием, всплывали в сознании как бы сами собой. Навершие – важный элемент балансировки. Кроме того, если ладонь во время боя соскользнет по рукояти, то навершие не даст оружию вырваться из руки. Да и в зубы врагу неплохо можно засветить, если подберется слишком близко. А «привязан к душе», видимо, означает, что я не могу его потерять в случае смерти.
Опустив взгляд к острию, по-прежнему упертому в пол, я обнаружил, что вместо кед смотрю на носки кожаных сапог. Оп-ля. С нарастающим изумлением осмотрел всю свою разительно изменившуюся одежду. Ткань потемнела и огрубела, приобрела структуру плохо выделанной кожи, более того – теперь у предметов возникли дополнительные характеристики. Оказывается, нужно было просто определиться с классом!
«Куртка новичка из тонкой кожи», защита 25, прочность 25/25,
«Штаны новичка из тонкой кожи», защита 22, прочность 22/22,
«Пояс новичка из тонкой кожи», защита 8, прочность 8/8,
«Сапоги новичка из тонкой кожи», защита 15, прочность 15/15.
Ясненько, судя по параметрам, прочность здесь напрямую связана с защитой, и защита соответственно будет уменьшаться с падением прочности. А значит, надо будет все снаряжение своевременно ремонтировать или менять, чтобы не остаться в самый ответственный момент с голым задом в окружении жаждущих твоей крови врагов. А еще заметил, что у меня изменилась одна из основных характеристик: энергия выросла вдвое и теперь составляла сто единиц.
– Налюбовался? – насмешливый голос Дара вырвал меня из созерцания. – А теперь, наконец, открой панель «древа умений» и активируй способности.