— Грустная история, но достаточно жизненная. В нашем мире подобного тоже всегда хватало. — Подытожил я. — А теперь друзья, нам пора возвращаться на Землю. Зиккураты проклятий сами себя не уничтожат. Из-за разницы во временных потоках, там, по моим прикидкам, должно было пройти не менее суток, потому будьте готовы к новому столкновению с членами гильдии Аннарима.
После всего, что я узнал про эту организацию, почему-то у меня больше язык не поворачивался называть их гильдию великой.
— И чем быстрее мы это сделаем, тем лучше. Ведь нам еще поручение Владыки Клауда необходимо выполнить. — Напомнил Табор.
— А после отправимся в Темные земли! Дождаться не могу, когда встречусь с сильнейшими демонами! — Напомнила всем Климена.
— Да уж, проигнорировать задание от самого Создателя-первопроходчика мы не можем. — Покачал головой Ренальд.
Как только мы появились во дворце Вечности, ребята сразу подняли тему нового задания и исчезновения большей массы вырвавшейся из гигантских зиккуратов магической энергии. Поэтому, перед тем как удалиться по своим делам, мне пришлось рассказать им все обстоятельства встречи с долговязым незнакомцем в оранжевом пальто. Что самое странное, моя встреча с Создателем-первопроходчиком нисколько их не удивила. В отличие от Верхнего мира, в Бездне этих странных личностей помнили достаточно хорошо, хоть и знали о них не больше, чем остальные жители Аэруса. Единственный вывод, который мы могли сделать из этой истории — игнорировать квест, выданный одним из Создателей-первопроходчиков, не следует ни в коем случае! А потому после Очистки разрушенной столицы от скверны и ее слуг, а так же посещения Грозового пика, все мы единогласно решили отправиться в Темные земли.
Наверняка так же поступит и все остальное сообщество дримеров Аэруса. Столь интересные глобальные задания появлялись крайне редко. Так что помимо столкновений с демонами, на нейтральных территориях нас ждали и встречи с рейдовыми группами Великих гильдий. Что само по себе сулило море веселья и фана. Особенно ждала этого Климена. Думаю, что даже откажись мы все от участия в этом задании, воительница отправилась бы в Темные земли одна.
— Что ж, тогда в путь.
Благодаря тому, что время в Бездне и на Земле текло по-разному, уже успел откатиться и использованный в верхнем мире навык Звездные тропы. Так что я снова мог его использовать.
— На всякий случай нам всем стоит приготовиться к отражению внезапной атаки.
— Да что они нам сделают урезанным составом? Не трусь! — Подшутила над разведчиком воительница.
— Раз Путевой билет снова у Кая, можно не опасаться нападений целых групп высокоуровневых воинов гильдии Аннаримы. — Согласился с Клименой Табор.
И правда, оказалось, что все план Великой гильдии по завоеванию влияния на Земле, строился через мой трофей. Поработав с ним, ремесленники Аннаримы смогли проявить его скрытое свойство, а так же изменить половину начальных:
Двусторонний путевой билет (бессрочный)
Тип: Уникальный пропуск
Особенность 1: Необходим для перемещения между Центральным континентом Горизонта миров Аэрус и сектором Земля.
Особенность 2: Только для рас Делиан и Ириан
Особенность 3: Позволяет перемещать в Пограничье дримеров других рас, принадлежащих к одной организации с владельцем. В этой зоне для них включается таймер отсчета принудительной депортации (зависит от параметра Синхронизации перемещенного). Количество дримеров других рас в Пограничье не может быть больше количества Делиан, достигнувших отметки в сто пятьдесят уровней*10.
Особенность 4: Владелец пропуска может пригласить в основную зону сектора Земля не более 50 дримеров других рас, состоящих в одной с ним организации.
Понятия не имею, каким образом ремесленники Аннаримы добились подобного, но когда я первый раз взглянул на возвращенный трофей, у меня чуть глаза на лоб не полезли. По сути нетронутым осталось только первое свойство, описывающее общее предназначение пропуска. А вот два других претерпели серьезные изменения. Мало того что теперь им могли пользоваться не только люди, но и остроухие ирианцы, так ремесленники еще и серьезно увеличили количество интервентов, которые разово могут прибыть как в Пограничные сектора Земли, так и в основную локацию.