— В точку! А вообще неудивительно что ты смекнул ведь ты его придумал тогда, ну в общих чертах конечно, а мы спроектировали и реализовали.
Димка Круглый что-то еще говорил пока мы, не спеша выпивали, а я окончательно вспомнил свою жизнь и всю эту историю с Неонсити.
Как я уже упоминал мы втроем дружили с самой песочницы! Жили в одном дворе, ходили в один детсад, в одну школу, в один вуз и всегда были вместе. Если кто-то пытался наехать на одного из нас тут же имел дело со всеми троими. А дохляками мы поверьте не были! Небольшой спортзал в цоколе нашего дома, где мы регулярно появлялись сыграл свою роль и турник во дворе тоже имелся.
Естественно, что у нас были общие увлечения и кроме спорта мы увлекались всем что было связано с информационными технологиями, компьютерными играми и всеми инновациями что происходили в мире в этой связи.
Когда мы выросли и отучились в институте, пошли работать в Российское представительство иностранной компании «Виртуальный рай» — VIRTUALPARADISECOMPANYINK.
Владельцем ее был Сайрус Макферти американский мультимиллиардер, который развивал свой бизнес во многих потенциально прибыльных, инновационных направлениях, существующих в мире. Не исключением стала, и виртуальная реальность, начинавшая становится в наше время все реальней с каждым днем.
Генка как самый умный из нас сразу устроился в Департамент по разработке программного обеспечения, где включился в создание принципиально новых платформ, на которых начали производиться самые крутые виртуальные игры.
Димка за удивительно короткое время стал начальником Отдела по контролю качества, выпускаемого компанией «железа», программных продуктов и вообще всего что проектировалось и производилось в нашем регионе.
Меня же более всего увлекли контакты компании с другими производителями в аналогичных направлениях. Вскоре приступил к работе в Отделе внешних связей и весьма успешно надо сказать. Уже в первый год работы я участвовал в подписании нескольких очень прибыльных контрактов сыграв в этом не последнюю роль. Меня заметили в Правлении благодаря нестандартному, дерзкому, агрессивному, а главное очень эффективному подходу к делу. И пошли денежные премии… О да-а!
Тогда-то я себе и купил своего Монстра. Так давно о нем мечтал и наконец вот он! Мой собственный огненно-красный байк DucatiMonster 696, машинка на любителя согласен, но я хотел именно его.
Супруга Настя, увидев приобретение покрутила пальцем у виска и заявила, что ей нужна новая шуба. Девчонки ничего не понимают в технике. Да ладно, вот тебе шуба мне не жалко. Тем более что денег теперь, хоть задницей ешь.
В последнее время Генка постоянными разговорами фактически «заразил» нас троих идеей проекта по созданию нашего собственного виртуального мира. Тогда я и придумал город под названием «Неонсити» а также дал его примерное описание и всем очень понравилось!
А еще Генка всерьез говорил, что почти нащупал ключ к решению проблемы с запуском экспериментальной вирткапсулы для присутствия в виртуальных мирах с полным погружением. Устройство уже было спроектировано, собрано, протестировано и готовилось в серию, но на последних этапах проверок выяснилось, что имеются программные проблемы, которые лучшие умы компании и даже специально приглашенные специалисты не в состоянии были решить. ПО к вирткапсуле отправилось на доработку до полного устранения неполадок. Генка все свободное время ломал голову перебирая код, пытался найти ошибку и как он говорил «почти поймал ее за хобот».
Попутно наш гений всерьез рассуждал о возможности переноса сознания в виртуальный мир! Он был убежден что, используя имеющиеся у компании ресурсы в ближайшее время сможет построить прибор позволяющий это осуществить. Он говорил об умирающих от неизлечимых болезней людях и о других несчастных, которым в силу разных причин, недоступны были радости нормальной, полноценной жизни. Он говорил о всех тех, для кого уйти в виртуальный мир, то есть окончательно и бесповоротно «оцифроваться» было бы лучшим вариантом. Генкины идеи и его энтузиазм вызывали уважение.
И вот нашему «гениальному мыслителю» удалось победить! Геннадий Семенович Петренко, ведущий специалист Отдела разработки ПО для оборудования виртуальной реальности совершил невозможное. Он в одиночку сделал то, чего не смогла сделать толпа очкариков, которую собрали по всему миру в надежде что они исправят неуловимый баг. Он перестал воевать с капсулой, а сменив стратегию просто обманул систему.
Наш друг не будь дураком первым делом подал заявление чтобы запатентовать свой принципиально новый алгоритм упрощающий и обходящий ряд процессов, в которых и крылась проблема со всеми вытекающими последствиями.
Через неделю успешных тестов компания «Виртуальный рай» объявила о мировой премьере и запуске серийного производства вирткапсул «полного погружения», а Генка стал национальным героем! Его лично поздравил приехавший по такому значительному поводу сам мистер Макферти вручив из рук в руки Диплом лучшего сотрудника компании, а с ним неприлично толстенный конверт.
И вот тут на горизонте появилась проблема под названием PERPETUALMOTIONMACHINELTD — Компания «Вечный двигатель», собственником которой и по совместительству генеральным директором являлся некто Артемий Иванович Голиков.
Вечный двигатель пронюхав что Генка является владельцем патента и автором засекреченной им же технологии которую он так никому и не раскрыл, принялся очень борзо окучивать всю нашу троицу пытаясь всяческими уловками завербовать к себе в штат.
Видя, что дело не выгорает они удвоили и без того баснословные суммы обещанных гонораров и даже привозили нам уже подписанные господином Голиковым контракты предлагая согласиться на их условия.