Разбирать фальшивый завал Антон не стал. Он тогда часа четыре с ним промучился. Но сделал так, что приподняв край мешковины, можно протиснуться на ту сторону, практически ничего не нарушив.
На той стороне практически ничего не изменилось. Две «тучки» висели на потолке и время от времени били электрическими дугами в землю. Перед ударом они начинали гудеть и потрескивать потому опасности особой не представляли. Главное не стоять в воде. Система и ее учитывает, потому удар током может и убить. Но это не проблема. Труба в диаметре меньше двух метров потому идти, широко расставив ноги, можно без всяких проблем. Так же просто обойти и «студень» – булькающий белёсый кисель не особо заморачивающийся гравитацией. Его пузырьки спокойно взлетали вверх и лопались на потолке, оставляя там очередного слизня. Происходило это раз в пару часов, так что тоже не слишком и опасно. А вот слизни доставили хлопот. Скопилось их тут немало и пришлось поработать предусмотрительно захваченноймонтировкой.
Искать в воде арты не самая простая задача. К тому же тут ещё раскинулись две аномалии «шипов», выстреливающие из земли десятки толстых и длинных игл, едва до них дотронешься. Но Шум упорно рыскал в затхлой воде руками, выискиваяценные камешки. Почувствовать нарисованный арт нельзя, но разрабы добавили прилипание арта к руке игрока при касании и подсветку.
Улов оказался богат, как и ожидалось. Три «спирали», «хрусталик», и две «сливы» и один «скарабей». И все третьего ранга. Плюс со слизней потроха. Ценятся они мало и только в больших количествах, но это не проблема.
А вот дальше Антон завис. Сначала подумал, что ему мерещится. Но нет! В конце тоннеля действительно медленно плыли снизу вверх едва заметные искры теплого света. Ангел!
С аномалиями в игре все сложно. Их разнообразие постоянно росло, так что изучить все достаточно проблематично, но классифицировать их можно. Официально их делили на энергетические, энтропийные, химические, гравитационные, и псионические.
Энергетические – самый распространённый вид, наряду с гравитационными. Энергетические аномалии сбрасывали лишний потенциал в виде тепла, радиации или электричества. Энтропийные, наоборот, поглощали энергию из всего, до чего дотягивались, вплоть до разрушения молекулярных связей. Гравитационные создавали различные эффекты с помощью силы тяжести или ее отсутствия. Химические – создавали опасную среду из кислот или щелочей.
Но не все они были вредоносными. Аномалия «Ангел» как раз из энергетических полезных.
Антон на карачках ринулся к этим светлячкам и залез внутрь, блаженно улыбаясь. Все! Весь этот чёртов день окупился. А когда он ещё и нащупал «Слезу ангела» второго ранга, ни один идиот не смог бы повторить его улыбку.
Ангел, в зависимости от ранга аномалии, повышал все статы на единицу/ранг навечно и на месяц давал ещё вдвое больше. «Слеза» работала по тому же принципу, правда повышала статы только при ношении на поясе в контейнере.
Антон открыл интерфейс и глянул на свои характеристики.
Антон Шум.
Выносливость - 8
Сила - 7
Ловкость - 18
Стойкость - 4
Здоровье - 80/80
Бодрость - 75/80
Не густо. Но через полчаса все это прыгнет высоко вверх. Да этот день определённо стоил всех этих нервов. И даже образ Олечки уже не смог выбить его из колеи. Ребята обалдеют, когда узнают! Если узнают! «Слеза» очень дорогой арт, даже на уровне взрослых! Носить ее как обычный арт – тупо, ведь они через время теряют свою силу и превращаются в булыжник. А вот использовать в крафте амуниции самое милое дело!
24 сентября