- Поможешь мне разобраться с тем, что у меня есть? – спросил он с надеждой.
- Извини, но нет. Тут лучший способ – посидеть и разобраться во всем самому.
После этих слов девушка вышла. Демон открыл панель персонажа. Кем же он хочет стать?
Глава 5. Выбор
Количество навыков на выбор зашкаливало. Шутка ли, получить сразу 23 обычных и 5 бонусных, он вначале даже не был уверен, нужно ли ему столько. Но, после прочтения описания навыков, все встало на свои места. Каждый новый уровень стоил на одно очко больше. Так за регенерацию первого уровня нужно было отдать одно очко навыков, а за пятый соответственно пять. Правда, и разница была существенной. В описании значилось, что эффективность с каждым уровнем не удваивалась, а возрастала в разы.
За доступными навыками тянулась длинная вереница требующих прокачки статов и других навыков. По всему выходило, что при взятии одного ведущего навыка ему нужно потратить двадцать обычных.
«Бессмертие». Система органов и механизмов, позволяющих пережить прямое попадание из огнестрельного оружия в сердце или голову. Требует: «Регенерация 3», «Второе сердце», «Крепкий череп 3», «Роговая броня 3». Итого 6+1+6+6.
«Невидимость»: возможность становиться невидимым и не слышимым для противника. Требует: «Тихий шаг 3», «Хамелеон», «Бесшумный бег 3», «Ниндзя 3». 6+1+6+6 опять девятнадцать.
«Артиллерист»: встроенное рельсовое орудие, стреляющее сверхзвуковыми снарядами. Требует: «Стрелок 3», «Марксмен», «Снайпер 3», «Коммандос 3». 19.
«Голиаф», рост и укрепление мышечной ткани, костей и сухожилий для получения подавляющей физической силы. Требования: «Рукопашник 3», «Силач 3», «Крепкая спина 3». Еще требуется «Пробойник», но он уже взят.