Ошибка… Увеличен уровень персонажа донора. Увеличение уровня персонажа реципиента…
Ваш уровень повышен на 100. Внимание, ваш уровень 1200.
Ошибка… Увеличен уровень персонажа донора. Увеличение уровня персонажа реципиента…
Ваш уровень повышен на 100. Внимание, ваш уровень 1300.
Ошибка… Увеличен уровень персонажа донора. Увеличение уровня персонажа реципиента…
Ваш уровень повышен на 100. Внимание, ваш уровень 1400.
Ошибка… Увеличен уровень персонажа донора. Увеличение уровня персонажа реципиента…
Ваш уровень повышен на 100. Внимание, ваш уровень 1500.
Ошибка… Увеличен уровень персонажа донора. Увеличение уровня персонажа реципиента…
Ваш уровень повышен на 100. Внимание, ваш уровень 1500…
Я ничего не видел кроме бесконечных строк текста. Панически метался виртуальным курсором по интерфейсу, пытаясь отключить чертов артефакт, но строки кода заслонили весь обзор, и ни одна иконка не работала, на нее просто невозможно было нажать. Не знаю сколько это все продолжалось, но постоянно растущая цифра уровня, в которой уже было несколько девяток, все росла и росла, уже не влезая в верхнем углу характеристик персонажа, и выбиралась на строку ниже, потом еще на строку, и продолжала ползти вниз, застилая внутренний интерфейс, вторым слоем цифр, под или над, слоем с текстом об ошибках и повышении уровня… Как вдруг, неизвестное мне число, состоящее из растянувшихся на весь внутренний взор строк с девятками, изменился на восьмерку, и та, вдруг упала на бок…
Внимание, ваш уровень… Бесконечность.
Я смотрел на лежащую на боку восьмерку в графе «уровень», такую же лежащую восьмерку, в графе «свободные очки характеристик», бесконечность в силе, в ловкости, интеллекте… Вот теперь я бог… Точно бог. И какой-то архидемон, на моем пути уже не встанет… Кстати надо вернуться в параллель, помнится у Фрада в хранилище артефактов — призеров конкурса, был меч, который убивает любого персонажа, который ниже уровнем чем владелец меча с одного удара. Интересно, уровень архидемона меньше бесконечности? Что то мне подсказывает что меньше…
Глава 24
Так. Теперь вопрос. Стоит ли делиться технологией с остальными? С одной стороны да, это же мои соклановцы, друзья, можно сказать, но с другой — я уже видел, как легко мне бьют в спину, когда им это надо. Нет. Отдавать такую мощь, другим, нельзя.
Если сломать браслет, но в первый раз включить его в параллели а не здесь, пожалуй эффект должен сохраниться прежним — то есть увеличивать уровень владельца, на сотню, выше самого высокоуровневого игрока. Да, это годится, в этом случае мы сравняемся с уровнем противников, но наши прокачанные навыки дадут преимущество. Вот только что делать с моим запредельным уровнем? Если я вернусь в параллель, то враги автоматически станут сильнее меня… Ну как сильнее, выше бесконечности не подняться, но на один уровень со мной встать смогут. И как теперь быть? Тоже ходить со слабым браслетом? Буду тысячного уровня… нет, после бесконечности это будет уже не то. Как будто руку отрезали. Да что там руку, все сразу поотрезали. Так не пойдет. Думать надо.
Мозговой штурм трех личностей сразу, привел к тому, что из инвентаря был извлечен браслет, выбитый когда то из старого короля. Он умел сбрасывать уровни, устанавливая тот уровень, какой хочешь, да еще и внешность менять. Клевая штука. Интересно, если я уменьшу уровень, уменьшится только отображение уровня, или я в самом деле скачусь по навыкам и способностям до десятого уровня к примеру? А если уровень уменьшится, не станет ли второй браслет, вот этот, который сейчас на мне, повышать уровни снова? Если два артефакта войдут в конфликт и начнут один повышать, а второй уменьшать уровни? Кто кого одолеет? Это как поставить обогреватель в морозилку и посмотреть кто кого.
Выравниваю время, между инферно и параллелью, вытащив мысленной командой обе шестеренки из механизма. Они зависли, паря неподалеку от этих странных часов, или не знаю, как еще назвать эту конструкцию, но вращаться все же продолжили, теперь с одинаковой скоростью.
— Шэд. Скидывай мне все арты снятые с противников, буду экспериментировать, вроде получается что-то — сообщение отправилось адресату, и меньше чем через минуту, мне прилетело ответное письмо с вложением.
Получив посылку, с оставшимися артефактами, снова замедляю время в параллели, и принимаюсь за эксперименты. Ломаю второй браслет. Теперь, когда уже есть пример первого браслета, следующий, ломается легко, и даже как то играючи, алгоритм действий известен.