Каждый новый игрок заменяет собой НПС. Тем не менее, количество НПС по-прежнему велико. Процесс прокачки персонажа не зависит от выполнения квестов. Некоторые игроки могут самостоятельно создавать квесты, своей группе или другим игрокам.
Мобы в игре присутствуют. Существуют зоны в которых проходит прорыв демонов, именно демонов игроки и могут убивать. Локации охоты на демонов доступны игрокам, достигшим минимум десятого уровня. Внимание! В Дартвуде нет предела совершенству. Несмотря на то, что игра существует вот уже пять лет, максимальный уровень в игре 54. Уровни прокачиваются, очень тяжело.
Основной опыт добывается через прокачку умений и навыков. С 1 по 10 уровень игрок растет быстро, получив 10 уровень, игрок становиться совершеннолетним. В нашей игре, после десятого уровня, они становятся практически незначительным фактором. Игрок 11 уровня, вполне свободно может победить игрока 21 уровня, сложнее будет победить игрока 25 уровня, после 25 уровня игроки получают увеличение шкалы жизни, или же способности выживания.
Что касается статов, то в Дартвуде они выглядят следующим образом:
Имя — Игрок
Уровень — Х
ХР — ххх
SP(внутренняя сила для использования навыков) — ххх
Опыт (nx)
Сила — х (От силы зависит вес, который вы можете поднять, урон, который вы можете нанести, расстояние на которое вы можете прыгнуть)
Ловкость — х (От ловкости зависят ваше умения, связанные с передвижением и уклонением)
Интеллект — х (От интеллекта зависят ваши способности, связанные с работой с электроникой, созданием предметов, взломом и прочее)
Выносливость — х(От выносливости зависит время в течении которого вы можете выполнять физические нагрузки, так же выносливость показывает вашу усталость и чувство голода. Для восполнения вам достаточно поесть или поспать. Проще говоря: сядьте и отдохните.)
Дух — х (Дух показывает вашу стойкость против природных катаклизмов и ментальным атакам, так же дух — это ваша внутренняя сила SP, считается по формуле дух*10.)
Навыки
Х
Х
Х
Умения
Х