Книги

Дао Яда - Дьявол. Часть 1

22
18
20
22
24
26
28
30

Эти парни определённо фавориты.

Кормить не надо. Мораль по определению падать не должна. По крайней мере, у низшей, не разумной нежити. Исходя из этого, нет страха смерти и мыслей о предательстве в самый неподходящий момент.

Неважно, какая раса нападёт на нежить. Ведь они всегда славились своей обороной.

Если и будет в новом мире светлая магия, которая наносит повышенный урон немёртвым, то я не хочу сейчас об этом думать. Время покажет и расставит всё по своим местам.

Элементали — это своего рода нематериальные существа, имеющие физическое тело. Они похожи на человеческую и гуманоидную расу в плане универсальности и главенствующего аспекта одновременно.

Допустим, мы имеем четыре существа, отвечающие за классические стихии. Они направлены на точечное воздействие: атаку, защиту и поддержку. Если переводить на игровой язык, то это пати из дд, танка и хила. Очевидный минус — присутствие полного антагониста стихии. Например, огненный элементаль слаб к воздействию воды.

Мои фавориты: насекомые, растения и нежить.

Насекомые. Возможно, в далёком будущем мне и будет доступен гигантский червь, пожирающий миры и игнорирующий массовый урон. Но это будет не скоро, а мне нужно думать о плавном начале и построение крепкого фундамента для развития. Поэтому нет.

Растения. Они слишком пассивны в завоевании. А нежить может как хорошо обороняться, так и закидывать противника горами трупов.

И последний момент, из-за которого отдал предпочтение классным парням. Это яды. Почему-то во всех книгах некроманты развиваются через создание нежити, да и то нам мало рассказывается о самом процессе. Акцентируя внимание, что это просто работает. И всё тут.

Об использование яда вообще молчу. Это же такой простор для творчества. Нет. Есть, конечно, разумные, обеспокоенные моральной стороной вопроса, но всё же.

Для меня самое главное, что это интересно. Остальное неважно.

— Система, — он слабо улыбнулся. — Я выбираю нежить как путь развития, — глаза сияли неподдельным предвкушением. Невиданное уже долгое время.

[Пожалуйста, выберите Архетип]

Появился список, что и прежде. — Приступим, — сказал он, потирая ладони.

Воин — Разбойник — Маг — Целитель — Лидер

Скромно, но не менее важное, чем выбор расы. Информации также нет.

Воин. Боевая единица, направленная на медленное, но методичное уничтожение врагов в ближнем бою. По мере развития, скорее всего, обзаведётся чем-то интересным по типу дальних атак или стихийного урона. Одно другому не мешает. Один в поле воин — это про него. Как и с расой людей, слишком прямолинеен и скучен.

Разбойник. Физический урон дальнего действия, но может постоять за себя и в ближнем бою. Не важно, какой путь станет основным. Это определённо быстрый бой, основанный на поражение слабых мест и моментальном убийстве цели. Дальнейшее развитие — лучник и ассасин? Менее скучный.

Маг. Это может быть всё что угодно, начиная от огненного шара, заканчивая гаданием на трупе. Заманчиво. Попробовать узнать, где спрятано сокровище. Пофантазировали и хватит. Интереснее двух других. Но меня больше волнует, как целитель взаимодействует с нежитью.