Книги

Что нас не убивает

22
18
20
22
24
26
28
30

Получен урон: 3 (яд) 7–4 (стойкость к ядам).

Рубящее оружие 80/80. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Эффективность использования данного типа оружия и вероятность нанесения им критических ударов 80 %.

Дровосек 80/80. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Эффективность действия инструментом и оружием типа: "топоры" 80 %.

Ночное зрение 30/30. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Эффективность зрения в темноте 30 %.

Сила +50, всего 160. Реально 48 (истощение).

Подвижность +40, всего 132. Реально 26,4 (истощение).

Просто сумасшедший пророст "силы" и "подвижности". Сверхкритическая ситуация, "истощение" и усталость, почти касающаяся верхнего предела. Хоть потом гайды (жаргонное слово, обозначающее описания) по естественной прокачке пиши. Если действительно крепко прижмут, опишу и выложу все свои приключения на форумы — пусть хозяева кланов дохнут от злобы, пытаясь что-либо противопоставить быстро распространяющейся среди игроков невероятной информации. Многие захотят удалиться и начать всё сначала. И вот тут мой первый топорик громко сказал "бздынь" и развалился на несколько отдельных частей — его прочность всё же упала до нуля. Хорошо хоть имеется запасной. Да, ещё есть возможность взвалить на себя тяжелый ствол и попытаться с ним бегать, но тогда появляется немаленький шанс сильно усугубить эффекты, сопутствующие "отравлению". Проблема в том, что система по-разному реагирует на действия игроков. Если таскать тяжести, то "сила" действительно начинает расти, а усталость копиться, но, по мнению системы, это окажется условно-мирным занятием. В нём действие неприятных ощущений проявляется наиболее ярким образом. А если в руках игрока находится оружие — то он как бы остаётся в ситуации боя, когда неприятные переживания ослабевают, или вовсе игнорируются. Без такого спецэффекта ни одного ядовитого Босса просто не победить, а ведь существуют ещё и отравленные подземелья, со всем спектром "особенно приятных" эффектов.

А теперь придётся снова травиться, в ход пошла последняя бутылка "эпического" эликсира, но, думаю, её должно хватить, холод почти достиг максимума.

Стихийная стойкость +10. Естественное рассеяние аурой 87 единиц стихийного урона.

Стойкость к ядам +3, всего 7.

Внимание!!! Из-за увеличения компенсации ущерба эффект "отравления" резко возрос, как и эффект "истощения", добавился эффект "корчи".

Внимание!!! На вас наложено ослабление "сильное истощение". Сила -90 %, подвижность -90 %, выносливость -70 %. Для снятия ослабления воспользуйтесь едой или специальными эликсирами.

Внимание!!! На вас наложено ослабление "корчи". Эффективность всех талантов -50 %. Срок действия: до отмены действующего "отравления" плюс 2 часа после него.

Получен урон: 3 (яд) 10-7 (стойкость к ядам).

Несмотря на все неприятности, продолжил стойко долбить очередное ни в чём не повинное дерево. Правда, делал это уже как сильно пьяный дровосек, уж больно велики действующие на меня негативные эффекты. Но прекращать работу и снижать интенсивность ударов никак нельзя — в противном случае включится "безумство", а я его точно не переживу. Тем не менее, сумасшедшая прокачка продолжала идти дальше.

Получен урон: 3 (яд) 10-7 (стойкость к ядам).

Рубящее оружие 90/90. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Эффективность использования данного типа оружия и вероятность нанесения им критических ударов 90 %.

Дровосек 90/90. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Эффективность действия инструментом и оружием типа: "топоры" 90 %.

Ночное зрение 40/40. Для дальнейшего роста вложите единичку таланта. Эффективность зрения в темноте 40 %.

Сила +40, всего 200 (кап). Реально 20 (сильное истощение).