Книги

Черным по белому

22
18
20
22
24
26
28
30

В свою очередь, сами стрелки могут вложиться в ловкость, или там точность, но предел их оружия все равно рано или поздно возникнет. Именно тогда и будет преимущество Виктора. Осталось только дожить до сих благословенных деньков.

От размышлений о стрелках и вселенской несправедливости, мысли Савельева плавно перетекли на его, хитокири, вектор развития.

Каким должен быть мечник в этом изменчивом мире? Танком, что будет защищать сокомандников? Но у Виктора штраф на работу в группе, да и зомби-вирус никуда не делся. Принимая на себя атаки, ты повышаешь шанс укуса. Броня может прохудится или их зубы станут острее - это уже будет не важно.

"Значит и остальные командные ветки отпадают. Сам титул вынуждает меня быть одиночкой. Но ведь это неправильно!" - Виктор сжал зубы, почувствовав поднявшуюся внутри себя бессильную ярость. Опять какие-то нелепые ограничения! Пусть в компьютерных играх он и не любил командную работу, но игроку хватало ума понять, что быть одиночкой неэффективно. Неизвестно, будут ли здесь какие-то групповые задания или рейды, как в ММОРПГ, но одно он знал точно: выжить одному куда как сложнее. Не зря ведь подавляющее большинство игроков собирается в пати, этот опыт давно пройден и наработан тысячами и десятками тысяч людей по всему миру. В принципе, Савельев даже мог плюнуть на штраф, будь рядом опытная, хорошо спаянная команда. Но терпеть незнакомцев, притираться друг к другу, теряя драгоценное время и не менее драгоценный опыт, а в конце потерять львиную долю полученного добра из-за выкрутасов титула? Решение было очевидным: объединится на постоянной основе он сможет только со своим другом.

Виктор еще долго пролежал так, ерзая по тонкому матрасу и до боли в пальцах сжимая холодные поручни старой советской раскладушки. Почему-то нелепые ограничения злили и волновали его больше, чем все встреченные за день чудовища и крушение мира. Подумать только, еще утром он проснулся в полной уверенности, что скоро нужно будет идти в институт, а сосед напротив уже месяц не возвращает ему полторы тысячи. И вот, спустя какие-то часы, не сутки даже, Митяй превращается в чудовище, а большая часть его одногруппников с огромной вероятностью мертва или на грани смерти. Как и он сам, если отбросить ненужный оптимизм.

"И теперь я, лежа посреди кишащего нежитью района, всерьез сетую на судьбу из-за компьютерной игрушки. Какая плоская ирония! И где тот бонус к самоконтролю, когда он так нужен?" - Виктор больше не злился. Теперь на его лице отражалась горькая усмешка, совершенно не заметная в кромешной темноте бывшего магазина. Он повернулся на спину, и уставился в белеющий наверху потолок. На соседней койке уже вовсю храпел так и оставшийся безымянным подросток, где-то за ширмой хныкала от кошмаров одна из женщин, горько, точно потерявший семью ребенок. Она была не одинока в своих страхах: коротко вскрикивал во сне Савельич, едва слышно ревела в подушку маленькая девочка. Новая реальность уже успела оставить свой отпечаток на людских душах.

На душе стало грустно и Виктор почувствовал, что и его начинает клонить ко сну, а место меланхолии занимает сонливость.

Наваждение снял Дима, уронивший свой смартфон сначала на лицо, а затем на пол. "Неужели это так удобно, держать его на вытянутых руках?" - Успел удивиться студент под тихий, но яростный шепот разбуженных людей. Однако сон уже ушел, и, повернувшись на бок, парень снова вернулся к своим нехитрым размышлениям.

"Ладно, если я не могу быть танком, или каким-то другим командным ближником, то стоит подумать о роли дд или вовсе ассасина. Первый более универсален, но и опасности больше, зато ассасин почти не вступает в драку напрямую. Ибо не умеет, м-да. А каждый раз из-за угла или тени не поубиваешь: кругом враждебная территория, и более того, территория неизвестная. Да даже непонятно, какие вообще враги могут встретиться. Так что сначала лучше сделать упор на выживание и урон. Потом качать какой-нибудь стелс или там незаметность. Интересно, есть здесь криты?" - Виктор помотал головой. Его мысли опять ушли не туда, ведь, в конечном счете, все решит доступный набор умений. Он будет развиваться исходя из того, что есть под рукой, а не опираясь на оторванные от реальности фантазии или опыт старых РПГ-игр.

- Доступные навыки, - Прошептал парень в пространство.

И снова выпадающий список из более чем сотни разных умений, однако сейчас уже давалось краткое описание, шрифт стал чуть удобнее, а сами навыки - более специализированны. Прокрутив в конец, Виктор увидел несколько вкладок: "обучение", "ремесленные навыки", "выживание в лесу", "физическое развитие" и многое другое.

"Ясно. Теперь система сразу открыла заточенные под меня умения, убрав специфичный или ненужный сейчас хлам под кат. Что тут скажешь - очень удобно! Но посмотреть придется все", - Решил студент.

Уже пролистывая список, он обратил внимание на стоимость некоторых навыков.

"Десять яростных ударов" стоили уже два очка навыков. Странное умение активировалось голосовой командой и над головой игрока появлялся счетчик. Засчитывался любой, даже самый слабый удар мечом, а после десятого выпада наносился огромный урон, при этом на всех низкоуровневых монстрах вокруг героя накладывался эффект страха.

"Ну и хрень", - Недовольно подумал Виктор, - "Какая-то мутная чушь без внятных цифр урона и объяснения эффекта требует в два раза больше драгоценных очков, чем действительно полезные умения!". Такими же странными были и остальные "двухочковые" способности. Призыв существ ("двадцать восемь защитников"), манипуляции погодой ("прошла зима, настало лето") и даже метод усиления оружия ("так закаляется сталь").

Бросив просмотр сомнительных вариантов, Виктор сосредоточился на более важных вещах, благо действительно заинтересовавших его умений было довольно много. "Легкая поступь" позволяла двигаться быстрее, тише, и тратить меньше энергии, "Медитация" сокращала время сна, восстанавливала силы и здоровье, "Скачок" позволял мгновенно сократить расстояние в три метра. И такого рода полезных умений уже набиралось больше двух десятков.

Со вздохом сожаления, Виктор начал расставлять приоритеты и безжалостно вычеркивать навыки, без которых он бы мог обойтись на данном этапе. По итогу, первым умением он решил взять "чувство равновесия". На первый взгляд, способность была так себе: +50% к удержанию равновесия в прыжке, на неустойчивых опорах, при увороте или отталкиваясь от стены. Но Виктор понимал, что даже без поднятия уровня это умение было очень полезным. Возможность драться в узких пространствах, свободно прыгая с места на место, уворачиваясь и снова атакуя была весьма соблазнительной. Он ведь будет сражаться либо в зданиях, либо в городских условиях, где широкого и пустого пространства почти не будет. Плюс увороты станут гораздо эффективнее. Необходимость этого он хорошо понял еще во время драки с пауком-ловчим.

Та схватка наглядно показала ему, как важна в ближнем бою ловкость. А элементы паркура, при всей своей сомнительности и дешевом пафосе дадут ему пространство для маневра и удивят противника.

Да, был небольшой шанс, что Виктор не так понял описание Системы. Да, скорее всего, это потребует серьезной выносливости и регулярной практики. Но плюсы для него с лихвой перекрывали минусы. И парень рискнул.

В этот раз ему не было так неприятно, как во время изучения "чувства опасности". Виктор лишь ощутил судорогу, прошедшую по всем его мышцам, однако и она закончилась прежде, чем успела причинить настоящую боль.