4
Батман — удар оружием по клинку противника с целью его поколебать или вывести за пределы поражаемой поверхности.
5
Ремиз — нападение после столкновения с защитой противника с целью опережения ответа.
6
Перевод — нападение, выполняемое с обведением клинка, гарды или вооруженной руки противника. Двойной перевод — атака, состоящая из одного финта переводом и укола переводом в другой сектор, с целью обойти прямую защиту противника.
7
Эндшпиль — заключительная часть шахматной или шашечной партии.