Книги

Чемпион

22
18
20
22
24
26
28
30

— Поздравляем вас Игра стартовала.

— Доступны репутации фракций.

— Репутация с расой "Нежить" — ненависть.

— Репутация с расой "Тифлинги" — неприязнь..

— Репутация с расой "Эльфы" — недоверие.

— Репутация с расой "Гномы" — недоверие.

— Репутация с расой "Орки" — недоверие.

— Репутация с расой "Люди" — равнодушие

— Вам открыт весь мир.

— Вы встретили игру в этом мире. Боги этого мира дарят вам возможность повышения своей репутации с любой из присутствующих в этом мире фракций на одну ступень. У вас есть 5 минут на принятие решения.

— Доступен для почитания и поклонения весь пантеон богов, как местных так и пришлых. Темных и светлых. Сильных и слабых.

— Вы встретили игру в этом мире. Боги этого мира дарят вам возможность повышения своей репутации с любым из присутствующих в этом мире богов на одну ступень. Наведайтесь в храм. Иногда божественная поддержка может решить все.

Быстро быстро думаем. Что и как делать. Для начала про репутацию. Эльфы побоку и орки туда же. С демонами и нежитью мне не по пути. Гномы уже интересно. Все-таки я не гном, а мастера они наипервейшие. Однако, я думаю, что сейчас важнее всего иметь положительную репутацию со своей собственной фракцией. Мне ведь еще магии учиться. Да и вообще. Решено

— Повысить репутацию с расой "Люди".

— Репутация повышена. Текущая репутация с расой людей "Дружелюбие".

Ну вот. Теперь можно идти разбираться с ведьмой, а с богами я разбираться буду чуть позже.

Глава 6

"… Боги и система божественного поклонения в "Терре". Я расскажу о ней довольно кратко. Как вы знаете, Терра это мир, как бы параллельный нашей Земле. По легенде игры просто находящийся в параллельном временном потоке. Так вот, мы решили не мудрствуя лукаво, сохранить те пантеоны богов, которые присутствовали когда либо на Земле. Т. е. вы может найти в Терре и славянских и кельтских и скандинавских богов. к ним можно добавить божественные пантеоны греческие, они кстати там совмещены с римскими. Как вы знаете из вступительного ролика, на Терру проникли некоторое количество других рас, отличных от людей. Для рас "нежить" и "тиффлинги" мы использовали пантеоны богов из фэнтэзи, а также из различных книг посвященных разным оккультным наукам и культам. Для расы "Орки", которые поклоняются духам и используют их в своих магических техниках, мы использовали знания почерпнутые нами из шаманизма и вуддизма, а также из пантеонов поклонения индейцев центральной и южной Америк. Так вот. С составом божеств разобрались. Теперь о самой системе. В игре есть в наличии храмы, капища, алтари разных типов, размеров и т. п. посвященных тем или иным богам, мы их назвали местами совершения культовых действий. Они по совместительству часто играют роль кругов возрождения и служат санктуариями, то есть местами безопасности. Внутри границ святилища невозможно нанести вред никому из тех, кто в них скрывается. Одна только особенность. В этих санктуариях не работает магия пространства. Совсем не работает. Так. Продолжим. В столицах каждой расы находятся так называемые храмы "Всех богов". Где существуют универсальные алтари, на которых можно приносить жертвы любому выбранному богу. Однако, я хочу заметить, что у каждой расы есть раса антагонист. С которой и этой расы изначально будет стоять репутация "ненависть". Данную репутацию изменить невозможно. Также невозможно принести в столичном храме жертву любому богу из пантеона богов, относящихся к расе-антагонисту. Так вот. Мы не стали существенно развивать божественную систему. Влияние богов на игровой процесс мы решили свести к минимуму. Мы посчитали, что они у нас в основном именно наблюдатели, хотя на них и завязаны основные вехи развития сюжета игры. Какие, я умолчу, но весьма важные. Итак, боги это скорее наблюдатели, нежели участники. Вместе с тем, учтите, что иногда вера может творить чудеса. А иногда в противостоянии двух равных противников исход сражения между ними может определить любая самая незначительная мелочь, например, баф от бога на 1 % шанса нанести критический урон. Так что не стоит ни преувеличивать ни преуменьшать значение богов в мире. Кстати, ничто не мешает оставаться в мире "Терры" атеистом или вообще, основать новую религию имени себя. И даже… стать богом. Кхе, кхе. Поверьте это будет… забавно. Информацию о всех доступных божества для каждой расы можно найти в любом месте совершения культовых действий…"

Описание пантеонов богов божественной систем в игре. Из интервью с разработчиками. Выставка GamesCom. 27 августа 203х. Сиэтл. США.

Вообще-то странно, что я встретил всего-то одного игрока. Тогда когда я получил первые свои очки славы я был, дай бог памяти… вдалеке громыхнул одиночный раскат грома… в общем я был в районе 11 000 лень логи поднимать. Итого в игре было-находилось более 11000 игроков только из тех кто играет в "режиме чемпиона". По моим ощущениям, не знаниям, а именно ощущениям, моя корпорация продала более ста тысяч алмазных аккаунтов до старта игры. То есть по идее до открытия серверов в игре могло находиться свыше ста тысяч человек. но тем не менее я встретил только одного. хотя конечно я помню, что Клайв к тому моменту же прищучил троих. Значит я для него был четвертым.