В первом бою нам досталось нападение. И зашли мы на этот бой вшестером: наша конста и ассасин из гильдии (довольно сильный соло игрок). На разведку. Противников оказалось в двое больше, но тоже не полный рейд. Конечно, увидев их количество мы слегка приуныли, но сей факт нас не остановил. В дирижабль решили не лезть. Слишком большой шанс что собьют. Побежали пешком. Для выбивания ворот нас было явно не достаточно поэтому решили взбираться по лестницам. Мы с Ваней и Олей отправились на мид. Ваня полез по лестнице прямо напротив точки респа (воскрешения) на стене. Естественно, нас там ждали. Ваня, как и полагается танку, шел напролом. На голову ему сыпались вражеские стрелы и заклинания. Довольно слабые, как ни странно. А мы с Олей стояли снизу и дружно его лечили. А тем временем наши дд поднялись по боковым лестницам и зашли противникам в спину. Ассасин в инвизе, а Андрей и Каш просто нашли не охраняемую лестницу. Всё-таки противникам тоже очень не хватало людей. И вот, когда они напали, мы и осознали как нам повезло. На самом деле, ребята рассчитывали просто отвлечь противников, чтобы мы могли подняться. Причем даже не особо надеялись уйти живыми. Но оказалось, что наши дд в разы сильнее вражеских. Они на столько превосходили по экипировке противников, что просто убили их всех парой массовых атак от каждого. Мы с Олей залезли на стену вслед за Ваней, захватили точку респа и все вместе побежали к замку. На балкон решили не лезть. То есть попробовали, но быстро отказались от этой идеи. Лестница туда вела только одна и все противники стояли над ней. Общего дамага им как раз хватало, чтобы убить танка под двумя хилами. Ассасину было бесполезно даже пытаться проскочить. Любой урон выбивал его из инвиза. Чтобы успеть вынести и ворота и кристалл, нужно было чтобы за пушки стали все. Только вот пушки по персонажам практически не дамажили. Естественно, когда противники увидели, что мы ломаем ворота, они стали спускаться с балкона и пытаться бить нас. Точнее заваливать трупами. Ибо бросить пушку секундное дело. Вот заново за нее стать уже подольше. Началась свалка. А тем временем наш ассасин, по тихой грусти, ушёл в инвиз и залез таки на балкончик. А потом открыл ворота изнутри. Кристалл мы вынесли минуты за полторы — две. Противники ресались совсем рядом и пытались нам мешать, но это было бесполезно. Слишком большой была разница в экипировке.
До следующего боя оставалось семнадцать минут. И, за это время, мы, на волне энтузиазма, успели добрать в рейд с базы гильдии ещё десять человек. Брали всех подряд, не взирая на экипировку и боевой опыт.
Во втором туре мы оказались в защите. А против нас вышел рейд из пятнадцати игроков. Ну хотя бы количество теперь примерно совпадало. В рядах наших царили разброд и шатания. Пвп лидера у нас не было никогда. Каш элементарно не знал, что надо делать, из-за слишком маленького боевого опыта на арене. Ваня просто не умел командовать. Остальные даже никогда не пытались это делать. Припахали к этому делу все равно Каша, потому как больше некому. Каш рассказал всем подробно, кто какую лестницу должен охранять, поставил за пушку на балконе самого слабого игрока, потому что, по идее, сбить дирижабль может любой, а драться ему не придется. И на этом, собственно, все. В итоге, мы чуть не проиграли бой в самом начале. На балкон замка пролез асасин в инвизе и слил нашего пушкаря. А потом туда же десантировалась группа противников. Они открыли изнутри ворота и начали ломать кристалл. Пока наша группа добежала до зала с кристаллом в замке, ему успели снести 80 % прочности. Пока мы убивали прорвавшихся к кристаллу противников, которые были далеко не так беспомощны, как те, что нам попались в первом бою, ещё 10 %. А тем временем, на стене у нас не осталось ни одного сильного игрока. И стену мы потеряли. Респ на МИДе (на стене в центре карты) захватили противники. Хорошо, что хоть ворота замка мы успели закрыть обратно. Вот тогда командовать и взялся Андрей. Он отправил всех слабых игроков на балкон с приказом постоянно заливать дамагом лестницу, не взирая на то, видят они на ней кого-то или нет. А наша группа пошла в атаку на тех, кто пытался бить ворота замка из пушек. Нашей задачей было просто вынудить их переключиться на нас и увязнуть в свалке. И нам это удалось. Хоть и на пределе возможностей. Противников было больше в три раза. Мы вышли к ним впятеорм, а они собрались тут все. Однако, мы были гораздо лучше одеты. Конечно, не на столько, как в первом бою, когда противники вообще ничего не могли нам противопоставить, но наша группа была примерно равна по силе их трем группам. Наверное даже сильнее. Просто у них был дополнительный респ на стене прямо напротив ворот, а нам вообще нельзя было умирать. Пока добрались бы от респа в замке, противники успели бы выломать ворота. Этот бой потребовал от меня полной отдачи. Я металась в этом бедламе, постоянно меняя траектории, прыгая, кувыркаясь и разбрасывая семена хилящих и контролящих растений. Массовый контроль частенько спасл ситуацию лучше хила, выигрывая для меня самый ценный ресурс — время. Благо двор был мощёный и семена нормально проваливались в землю между камнями. На стене, к примеру, растения вообще не прорастали и мне оставался только пистолет. Впрочем пистолет я и сейчас использовала, когда кому-то особенно сильно прилетало. Да и Оля тоже подхиливала. А Тишка прикрывал мне спину от ассасинов. И не только Тишка. Вот кто всегда контролировал ситуацию на поле боя и замечал любые изменения, это Андрей. Когда он звал меня в первый раз на арену и говорил, что будет защищать, это были не пустые обещания. Он действительно меня прикрывал. Особенно это выручало, когда на меня нападали сразу несколько человек. Андрей, в такие моменты, всегда оказывался тут как тут. А вот Ваня, в этом смысле, косячил на каждом шагу. Несётся впереди, ничего вокруг не замечает. Истинный танк. Есть там кто-нибудь за спиной? На каком расстоянии от него хил, да и вообще весь рейд? По барабану. И это при том, что один на один его было практически не возможно убить. Во всяком случае из нашей консты это получалось только у Оли, да и то далеко не всегда.
Под конец боя прилетел ещё один дирижабль с противниками, но ребята на балконе благополучно его сбили на подступах. В итоге, мы дотянули до конца боя так больше никого и не подпустив к кристаллу с 10 % прочности. У ворот осталось около 20 % прочности.
Это была невероятно интересная схватка. Дикий азарт, и не менее дикая радость от победы в конце. Обычная арена никогда не вызывала у меня настолько сильных эмоций. Впрочем горящие глаза и шило в одном месте были сейчас не только у меня. Оля вообще металась между ребятами с восторженными репликами типа: "А ты видел?! А как я его… Блин, ну 10 %!!!" Эта мелкая зараза опять чуть меня не перехилила. Мне мешал метаться Андрей, а отнюдь не моя природная сдержанность. Обнял одной рукой за плечи и так и держал, обсуждая с ребятами план на следующий бой. А я стояла и прислушивалась к ощущениям. Странным, скажем прямо. Вот с чего бы это вдруг у меня мурашки по спине хороводы водят? По дружески ведь обнимает. Так, Яна, если голова вава, нужно пить зелёнку. Это друг. И он ясно дал это понять. Или хочешь ещё яснее? Не хочешь? Вот и правильно. И вообще это адреналин в крови бушует. Надо просто взять себя в руки.
К третьему бою мы добрали ещё четверых согильдийцев. Итого двадцать. Больше половины из которых играли от силы полтора — два месяца и не тянули без нашей помощи даже пве контент, а пвп и не пробовали. А вышел против нас рейд из тридцати человек. Даже не так. Из тридцати пвп игроков. Одетых, прокачанных, умеющих драться и точно знающих, что в этом бою от них требуется.
В общем затоптали нас бегемоты. Не оставив ни единого шанса. Нам досталась атака. Мы пришли под стену, а там над каждой лестницей стоял маг и кидался сверху огненным смерчем. Взяли пушки, попытались стрелять по воротам. Противники спустились со стены и прошлись по нам катком. В смысле, в блин раскатали. Дирижабль наш тоже сбили и ассасина на балкончик замка не пропустили. Там дежурили двое. Маг с огненным смерчем и ещё кто-то за пушкой. Маг защищал лестницу, пушкарь — небо. Так мы и ушли не солоно хлебавши. Кристалл даже не оцарапали. Н-да… Полуфинал оказался нам не по зубам. Ещё и переругались все напоследок. Как же без этого? Надо ведь виноватых найти. Или назначить. Какой-то полуголый маг, которого я даже не знала (много таких в нашей гильдии развелось в последнее время) начал вопить, что хилы рукожопы, его не хилят и вообще ничего не умеют. Это при том, что я к тому моменту уже перехилила вдвое всех вражеских хилов вместе взятых. И Оля не на много от меня отстала. Ну тут уже Андрея прорвало.
— Хилы рукожопы?! А глаза разуть не пробовал?! Мы постоянно идём по цветам. Это по твоему что не хил?
— Меня за весь бой ни разу дротиком не хильнули! Толку-то от этих цветов?! Они совсем по чуть-чуть восстанавливают.
— Вообще-то по чуть-чуть восстанавливает каждый, а когда их много — это вполне приличный отхил. — сказала Оля.
— А хилить тебя персонально, — добавил Андрей, — вообще смысла не вижу. Открой статистику и посмотри сколько ты надамажил и сколько я. Ну ладно, пусть даже не я, наш танк. Ты, дд не доделаный, даже танка по дамагу догнать не способен.
К слову, Ваню из всего рейда смогли передамажить только Андрей и Каш. Оля надамажила с ним примерно поровну, но она ещё и хилила.
— К тому же от ваншота хил не спасает, — усмехнулась Оля.
— Да идите вы все… Я выхожу из гильдии!
— Скатертью дорожка, — бросила Она ему вслед.
Впрочем, когда прошла горячка боя, все оставшиеся успокоились и осознали, в чем была причина поражения. А потом ещё и награду на почте нашли. Даже утешительный приз за участие в полуфинале оказался достаточно внушительным, а за первые две победы и того лучше. Помимо просто не прилично большого количества хонора, всем участвовавшим ещё и денег отсыпали не плохо. И драгоценных камней для инкрустации в оружие. В итоге мы решили, что турниру быть. Данное мероприятие оказалось очень даже интересным, а награда вполне достойной. А после того, как Каш стал упоминать в своих объявлениях о наборе в гильдию, что мы участвуем в турнире, к нам наконец-то пошли пвп игроки. Да и наши нубики начали понимать, к чему надо стремиться.
Глава 14 Вылет
Когда это случилось, я занималась сбором растений в эльфийском лесу. Прошло почти четыре часа с момента входа в игру. Мы успели пройти все ежедневки в данжах и даже пару раз прогуляться на арену, после чего пати разбрелась по своим делам. В общем, как говорится, ничто не предвещало. А потом меня выкинуло из игры.
Я не раз дотягивала до срабатывания таймера и знала, какие обычно бывают при этом ощущения, но, в этот раз, все было не так. Выход был мгновенным. При плановом отключении, на это уходило около пяти секунд. Сейчас же, игра просто исчезла, и я оказалась в закрытой капсуле. Обычно, когда срабатывал таймер, крышка открывалась, а сейчас всё было не так. Я попыталась снова войти в игру. Потом еще раз. И Еще. Безрезультатно. Вылезла из саркофага, открыв крышку кнопкой аварийного выхода.
Первое разумное объяснение, которое пришло мне в голову это, что сосед сверху опять меня затопил и у меня выбило пробки на счётчике. Этот товарищ уже не раз так делал. Правда, я в эти моменты была не в игре. Проблема была в том, что на каждых выходных он напивался до абсолютно невменяемого состояния. Мог запросто заснуть на коврике у своей двери из-за того, что не получалось попасть ключом в замок. Ещё и наблевать там же. Или забыть выключить воду в ванной. В общем, он регулярно меня топил. Это при том, что он работал водителем небольшого грузовичка на доставке в мебельной фирме. И, вроде бы, нормально работал. То есть, пил только на выходных.