Книги

Безумный легион

22
18
20
22
24
26
28
30

Голубятня в отличие от казармы поначалу порадовала дешевизной постройки. Всего два требуемых ресурса: дерево и растения. Пятьсот единиц для основы, сотня в дополнительных, и жалкие пятьдесят единиц вспомогательных.

Новый перебор доступных вариантов. И вот тут я завис. Нет, не из-за того, что не знал, что выбрать. Хотя это тоже. Больше всего меня поразили вывихи игровой логики. Вот где связь между голубятней и увеличением на пять процентов брони стражи замка. Голуби их с высоты что ли того… и от этого уровень защиты вырастает? А может это не у игровой логики проблемы, а у меня фантазия слишком богатая?

Ладно, от голубятни главное не бонусы, а возможность получать сведенья от старост окрестных селений. Не нужно держать в них наблюдателей из игроков, на предмет появления в окрестностях ударных рейдов других кланов.

Возьму один из самых простых вариантов. От голубятни мне связь куда важнее замковых бонусов. Будут лишние ресурсы, перестроим.

С появлением нового здания добавилось микроменеджмента. Может мне игру тишком сменили? Это не РПГ, а градостроительный симулятор уже получается. Бюджет вон замковый откуда-то вылез.

Содержание голубятни не бесплатное. Десять золотых в день, и плюс пять за каждый открытый филиал в окрестных деревнях. Строить их не надо, но можно закрыть или открыть в соответствующей выкладке управления.

Это еще по-божески. Даже ничего менять не буду. Казна потянет.

С алхимической лабораторией дело не заладилось. Всего один доступный вариант! Нужно было больше брать этих чертовых корешков. Были они на складе гоблинов, точно были! Но все железо да дерево в основном хватали, разбавляя их шкурами. А вот травки всякие чаще всего игнорировали.

Можно докупить ресурсы на аукционе, рынок рядом. Но это опять же лишние траты.

Ладно, Хеймнар не уточнял, какая именно лаборатория ему нужна. Да и доступный вариант явно не начальный. Все начальные травушки муравушки мне известны. Самолично ползал, гербарий собирал. И дальше ползать буду! Ресурсов бывает либо мало, либо совсем мало. В подтверждении этой простой истины мне достаточно заглянуть в замковое хранилище. И часа не прошло, а от гоблинской добычи считай ничего и не осталось.

И все же, почему в хранилище нет начальных трав? Нам ведь должен процент сбора с окрестных земель капать! Железную и серебряную руду вижу, шахты потихоньку работают. А вот с травами и деревом какие-то проблемы. Да и шкуры только те, что мы в лагере гоблинов забрали.

Вы желаете построить Алхимическую лабораторию безумного отравителя?

Встаньте рядом со свободной площадкой для строительства.

Несмотря на столь зловещее название, лаборатория оказалась миниатюрным, почти кукольным домиком, словно сошедшим со страниц детской сказки. Из всего внутреннего убранство четыре стола, весьма похожие на простые школьные парты. Настоящее царство колбы, перегонных кубов, ступок и реторт.

Чистый бланк нового электронного письма. Имя отправителя уже проставлено автоматом «Тук». Имя получателя тоже известно – Хеймнар.

Привет, отшельник. Как монашеская жизнь? Помнишь, ты обещал подумать о переезде в клановый замок? Замок готов, лаборатория стоит. Только тебя и ждет. Двигай в Лавену. Найдешь там Робура или Лима они тебя проводят к порталу. А пока что лови приглашение в клан, отказ не принимается. Ты нам действительно нужен.

Ответ пришел быстро, я даже до стены дойти не успел. Первым делом пришло извещение о вступлении Хеймнара в клан, а затем и короткое письмо всего одно слово.

Хорошо.

Как был немногословен, так таким и остался. Зато у нас теперь есть штатный алхимик… и пустой склад необходимых ингредиентов. Может мы просто свою долю из окрестных сел не забирали, а для самостоятельного каравана время еще не пришло? Надо это дело проверить.

Вот с большой стройкой покончу и проверю.