- А? Да письмо от Авроры получил. Она нас ждет в клановой резиденции. Я вот понять не могу, откуда она у нас взялась и где находится.
- Это нам к реке, - пояснил всезнающий Хакгрим. - Там под клановые резиденции отдан целый квартал.
- А резиденции даются бесплатно?
- Скажешь тоже, - фыркнул он. - Бесплатно в этой игре тебя только прибить могут. Хотя... ты же заплатишь частью наличности, а возможно и вещей.
- И откуда у нас тогда клановая резиденция, а главное - на какие деньги ее приобрели?
- Так с обязательного налога небось нужная сумма набежала, - он пожал плечами и видя недоумение в моих глазах, терпеливо пояснил: - Десятая часть всех выбитых денег идет сразу в казну клана. Хоть с монстров и падают жалкие крохи, но если в клане несколько тысяч активных игроков. То в день набегает неплохая сумма. На оплату аренды кланхолла точно хватит.
- Так денег можно поднять просто на убийстве монстров?
- Нет, много так не заработаешь, - осадил меня гном. - Только на общие расходы и хватит, да и то по минимуму.
Ну вот, такой план накрылся. Хотя он прав. Сколько мы живого (мне вспомнились зомби на одном из кладбищ) и не очень живого за это время перебили? Да не счесть! А что по деньгам выходит? Всего полсотни золотых! Десятая часть - пять золотых. Всего пять золотых! И это за несколько дней, да с группы из семи человек - действительно немного.
- А если...
- Уровень не важен, - предугадал мой вопрос Хакгрим. - Тут ведь фишка в чем - с монстра сотого уровня денег выпадает столько же, сколько и с десятого. Так что убийство монстров ради денег - штука бесполезная. На низких уровнях денег с них хватает хотя бы на ремонт снаряжения и расходники вроде стрел и слабых зелий. А на высоких, они не окупают даже этого.
- Так можно локации со слабыми мобами зачищать! Высокоуровневый игрок может их сотнями в час резать.
- Прекрасный план, - скупо похвалил он, - но бесполезный. Ты забыл, что если разница в уровнях большая, то добычи не будет.
Опять облом.
- Значит, основные доходы кланы получают от владения замками? - решил уточнить я.
- Не столько замками, сколько прилагающими к ним землями. С любого ресурса, добытого на этой территории, клан получает свой процент. Плюс налоги со всех поселений и торговых караванов. А если на территории еще и высокоуровневое подземелье окажется, то деньги можно лопатой грести. Но это редко бывает.
Так за разговорами мы и достигли квартала с кланхоллами. Прежде мне здесь бывать не доводилось, а посмотреть было на что. Параллельно реке шла широкая и длинная улица. Как раз от моста к Изумрудному городу и до крепостной стены. По обеим ее сторонам располагались массивные двухэтажные здания, обильно украшенные свисающими с крыш до земли знаменами клановых расцветок. Над единственным входом находился щит с гербом клана и его название. Даже не знал, что в Аванаксе столько кланов, провинция-то новая. Легион Ваэрона, Чистые Духом, Крылатые вестники, Ночной дожор, Волосатые ноги, Снусмумрики... Пафосные названия соседствовали со смешными и просто странными.
- Похоже, нам сюда, - Или кивнула в сторону здания украшенного флагами знакомой расцветки.
- В очередной раз убеждаюсь в своем безупречном чувстве вкуса, - прокомментировал я очевидное.
На фоне кричащих цветов прочих кланов, которые словно соревновались в яркости, здание украшенное строгими черно-белыми прапорами сразу бросалось в глаза.