Книги

Безграничная Вселенная и поиск истины

22
18
20
22
24
26
28
30

Механический голос говорит:

— Добро пожаловать новый игрок в мире Безграничной Вселенной! Как я могу к вам обращаться?

Нужно придумать ник? Да запросто!

— Меня зовут Слиппер.

Не очень оригинально, зато оказался свободен и звучит нормально.

— Какая ваша предрасположенность — хаос, порядок, неопределенный?

Хотят узнать куда я буду идти по игре, лень мне выбирать сейчас:

— Неопределенный!

— Спасибо за Ваши ответы. Вы появитесь в подходящей стартовой локации.

Игра, я иду! Надеюсь, ты меня не разочаруешь…

Глава 1. Песочница

После выбора имени и прослушивания инструкций и предупреждений я появился на площади какой-то деревни. Одет как все новички — в трусы, которые нельзя снять в песочнице, матерчатые штаны, тунику и простые ботинки, все серого цвета. Рост и вес мой реальны. Пока с песочницы не выйдешь — изменить невозможно, только при смене расы. Система подсказала: "Вы находитесь в деревне Вирно, приятной игры!". Ну спасибо.

Меню персонажа — ник Слиппер. Раса — не выбрано. Профессия — не выбрано. Навыков нет. Характеристики: сила — 1, ловкость — 1, телосложение — 1, интеллект — 1, внимательность — 1, лидерство — 0, удача — 0. Это понятно, нужно получить первый уровень для разблокировки всего. Как получить? Первый и самый простой способ — выполнить задание от НПС или просто кого-то убить. Набрав опыта таким способом — поднять уровень. Но есть недостаток, поднимутся только характеристики, а навыки останутся пустыми, а еще профессию дадут на основе твоих действий. Второй вариант — найти учителя, который научит нужной тебе профессии. Например, обучится владению мечем и тебе дадут профессию мечника. Есть ещё вариант, если знаешь, как получать навык — набить навык, например махать мечом пару часов. Но меча то нет, кроме одежды только пару кусков хлеба и бутыль воды. Исходя из этого, получается не все так просто. Ещё и инструмент ищи или создавай. А значит набить все 6 навыков будет сложно. Но зато если хватит терпения, то профессию получишь не только на основе действий, но и на основе навыков. Например — есть навык кузница, значит скорее всего сможешь взять профессию кузнец.

Графика просто супер, не отличить от реала, разве что непривычно сама атмосфера средневековья. И даже все действия можно делать, например разбить камнем яблоко. И будут брызги, даже запах. Кстати, даже тепло ощущаю, от солнышка, хотя и все это лишь нарисовано, но тактильные ощущения просто великолепные. Отличия только в том, что ты не умираешь окончательно, а воскресаешь, хоть и со штрафами. Да еще, чтобы заняться сексом, нужно арендовать в таверне специальную комнату. Последнее сделано для того, чтобы не было принуждения.

Здания построены из дерева, из камня и даже на окраине поселка — из каких-то веток. Видимо бюджетный вариант или программа — жилье для молодой семьи. В центре поселка — таверна, отделение банка и поместье барона, что управляет поселком. Все три здания из камня и все украшены. Сразу видно — статусные здания.

Осмотревшись вокруг, я пришел в очень хорошее настроение. Красиво, очень похоже на реальность, много разных ощущений. А главное — нет болей от поджелудочной. Насладившись графикой, решил немного проверить движения. Попрыгал, походил, по приседал, даже укусил себя за палец, было больно. Удар кулаком в дерево показал две вещи. Первое — дереву все равно на такие вещи, силенок, чтобы сломать, не хватило. Второе — руке не все равно. Она начала вполне нормально болеть. Но это была не та боль, из-за которой стоит переживать. Ходившие вокруг игроки бросали лишь мимолетные взгляды на меня. Нубов, которые только вошли в игру, тут было сотни. И все чудили, как могли.

Насладившись первыми впечатлениями, я присел на какой-то камешек и начал обдумывать свои первые действия в игре. В теории, сделать это нужно было до регистрации. Но не имея реальных впечатлений об игре — строить планы было сложно. Для начала нужно сходить в банк и обменять реальные деньги на игровые. Отделения банка есть во многих поселках и городах. Банк не только меняет реальные деньги, но и дает ячейку для хранения денег и вещей, конечно, не бесплатно. Еще дает доступ к аукциону, где можно продавать или покупать вещи, абсолютно анонимно. Положил вещь в ячейку, выставил на аукцион. Если её купили — тебе в ячейку придут деньги. Еще в банке есть отдел продажи неоцененных вещей. То есть покупка кота в мешке. Дальше нужно наведаться в таверну. У всех в таверне есть комната. Попасть туда можно из любой таверны любого города. Войти в комнату можешь только ты. Своего рода сейф, где можно оставить предметы, что ты можешь потерять. Но в комнате можно только отдыхать или переодеваться. Там не выйдет заниматься ремеслом или тренироваться. Хотя, если заплатить денег и получить вип комнату, то сможешь заниматься некоторыми видами ремесла, например алхимией или зачарованием, но, например, для ковки нужны инструменты и горнило, поэтому комната тут не подходит. Но если что-то создавать в комнате, это безопасно, но опыт не будет капать за такие действия. Еще всех вип клиентов в трактире один раз в сутки кормят. Кстати, это немаловажно, так как голод в игре сильно сбивает возможности персонажа, так что кушать минимум раз в день нужно.

С первыми двумя пунктами определился. Остальное можно будет обмозговать в таверне. Все-таки, хоть в поселке драться запрещается, но убить или ограбить тебя могу успеть. Конечно, если они попадутся страже — то их посадят. Но это риск. Например, за убийство НПС вас посадят надолго, но если это убийство игрока, то наказание, может быть, пару серебряных монет или пара часов в тюрьме. Конечно, за повторные нарушение, наказания ужесточаются. А с ворами еще хуже — их ловить тяжело. Правда, все нарушения закона влияют на репутацию с поселением, но по мелочи, убить нуба, не так и страшно. А значит, нужно всегда быть настороже. Сейчас то у меня кроме дефолтных шмоток ничего не, так что никто на меня не смотрит. Но вот стоит мне ходить в банк, и могут найтись те, кто захочет проверить, что я оттуда вынес. Одна радость — таверна совсем рядом с банком. Должен успеть скинуть лишние деньги.

Внутри здания банка сияла чистота, в отличие от грязных улиц поселка. Вежливая девушка менеджер за стойкой спросила, не может ли она мне помочь. Одета она было в простое сине платье, которое, впрочем, очень хорошо на ней смотрелось. Придавая девушке шарм, но не делая ее надменной.

— Добрый день. — я тоже решил быть вежливым, хоть и разговариваю с НПС — я бы хотел обменять внешние деньги. — так назывались в игре реальные деньги — Могу я узнать курс обмена?