Введите сюда краткую аннотацию
1.0 — создание файла
Глава 1.
Капсула виртуальной реальности пережевывала свои внутренности. Хрустящий звук и подрагивающее ложе капсулы приводили в дикое уныние.
Я бы начал матерится, бегать кругами, возможно даже попытался бы найти обидчиков, узнать, где они живут, и возможно, если бы узнал, то постарался бы встретить и "осюрпризить", как выражался мой соклановец. Но сейчас чувство глубокой апатии и безысходности владело мной.
-Ладно, чего теперь горевать-то? - Рука пригладила и без того короткие волосы. - Эта проблема - еще не проблема, по сравнению со всем остальным. Подумаешь - игрушка какая-то. Обидно конечно, что так все вышло...
Обидно. На самом деле - было очень обидно. Я целый год играл, качал профу. Выживал на маленьких уровнях - в одиночку, без знакомых, без знаний и связей в игре. Раскачал алхимию и кузнечное дело. Добился некой известности. Заработал репутацию среди других игроков. Не то, чтобы меня знало такое большое количество игроков. Я же не "топ" какой-то. Но все равно - приятно, когда выходишь на площадь родного города, и с тобой здороваются не только неписи, репутация с которыми у тебя прокачена, а и окружающие игроки. Приятно, когда твое честное слово воспринимается, как гарант.
Я пытался как-то отстоять своего персонажа. Нет, таким уж заядлым геймером я не был, но и бросать врагам на съедение, без сопротивления, персонажа, которого холил и растил целый год - я не собирался. Многостраничная переписка с саппортом не принесла никаких плодов. Да, вначале саппорт заинтересовался моим случаем. Попросил досконально обрисовать им ситуацию взлома моего персонажа, а потом - попросту выдал мне вердикт, о невозможности подобного. По из утверждениям - никто не может похитить моего персонажа. Это невозможно из-за современной системы защиты персональных данных. А я, по их мнению, похоже просто перепил, и находясь под действием спиртного, кинул своих клиентов, кинул свою гильдию, завел скандал в чате, добился объявления нашей гильдии вара, а сам тем временем, обнес часть гильдбанка, а с награбленным вышел из гильдии. Нет - они мне прямо так конечно не сказали, но именно такое чувство возникало у меня по прочтении ответа службы технической поддержки. Это прямо-таки явно читалось между строк. И самое обидное было даже не в этом. Гораздо обиднее было то, что такого же мнения придерживалось руководство моей гильдии и большинство ее членов, с которыми я успел переговорить за эти два дня.
Они все знали - у меня возникли серьезные неприятности со здоровьем, и решили, что я действительно психанул, нажрался водки, и находясь в помутненном сознании сотворил такой хаос. Уж не знаю, почему мне никто не верил, но за внешне утешающими словами и фразами, я чувствовал, как люди действительно думают, что это был я. Слово тут, фраза там. И хотя тебе и говорят: - " Андрюх, не переживай - саппорт разберется, они же не зря жуют свой хлеб"
На самом деле - это все были общие фразы. Чувствовалось, что люди сомневались во мне, и если точно не уверены в своих подозрениях, то уже не доверяли мне так, как раньше. Руководство гильдии же приняло простое решение по данному вопросу: - "Гильдбанк ограбил твой персонаж? Твой. Больше нас ничего не интересует. Свои проблемы со своими заказчиками - сам решай, а вот все, что было украдено из банка - восстанови в полной мере. А главное возмести нам стоимость крафта вещи, которую тебе доверили. Сколько она будет стоить в игровом золоте - скажем после ближайшего собрания совета"
На все мои возражения, что, мол, а как я возмещу все это, если у меня больше нет персонажа, следовал убивающий своей простотой ответ: - "А как хочешь. Это уже не наши проблемы. Не возместишь - запишем в кос-лист и ославим на весь мир, как кидалу"
-А ладно! Гори оно все синим пламенем! - Капсула продолжала уничтожать свои внутренности, стирая всю память и данные о моем персонаже. Это должно было продлиться еще несколько часов, насколько я знал.
У меня было свободное время до посещения врача, и я решил потратить его на совмещение приятного с полезным.
Звонок давней знакомой и попытка назначить ей встречу в ближайшем баре - было как раз таким делом.
-Оль, привет! Не отвлекаю? Что делаешь? Можем встретиться сейчас во "Фламинго"? Да я ненадолго... нет... хорошо, тогда выхожу уже. Давай, до встречи!
Ольга была геймером с богатым стажем и в "Совершенные Миры", так называлась наша игра, играла уже почти пять лет. С ней я познакомился случайно, на одной из рабочих тусовок. Помню, играла музыка, был перерыв между выступлениями докладчиков. Народ танцевал, пары крутились по центральной части зала, освобождённого специально для такого случая от столов. А тут смотрю - сидит грустная красивая девушка и смотрит на то, как люди веселятся.
Подошел, пригласил потанцевать, разговорились, и внезапно выяснилось, что оба играем в одну и ту же игру. Только я начал играть буквально месяц назад, а она играет уже четыре года. Потом были еще встречи, поездки в компании с общими знакомыми на природу и в дома отдыха за границу к последним оставшимся морям на Новый Год.
В голове крутились и перемалывались с противным ощущением мысли, и задумавшись я не заметил, как подошел к условленному кафе. Зал утопал в сумраке, негромко играла спокойная музыка, и бармен за столиком, кивнув мне, как достаточно частому гостю, продолжил протирать дежурный стакан. Ольга сидела в дальнем углу, за своим любимым столиком. Она была как всегда бесподобна - светло-синее с переливами вечернее платье, сверкающие украшения и маленькая диадема из серебра на голове, по последнему слову моды, очерчивали и оттеняли в нужных местах ее фигуру.