Стоил чудо раствор недорого - всего десять монет, потому я на всякий случай прикупил парочку. Вообще, в наличии у алхимика имелось довольно много интересного. Растворы, временно увеличивающие силу, скорость, а также блокирующие усталость и другие. Очень полезно, очень хочется, но очень дорого.
Ну вот, осталось посетить мастеров-учителей - и с ознакомлением с основами игры будет покончено. Я поблагодарил алхимика и направился прочь.
- Молодой человек, - окликнул он меня. - Не будет ли вам в тягость оказать старому больному человеку небольшую услугу?
- Да, конечно.
- Да-с. Стар я стал ходить по лесам да весям, а ученик мой нынче занят. Нерасторопен и ленив он. Кости же мои стонут без припарки. Будь добренький, принеси мне десять корней дикой мандрагоры.
- Где она растет?
- А повсюду, - расплылся он в беззубой улыбке. - Только шагов на полтысячи отойдешь от деревни - вот и она тут как тут.
- Хорошо, посмотрю, конечно.
Вы узнали, что такое дикая мандрагора.
Вы получили рецепт извлечения корня дикой мандрагоры.
- Доброй дороги тебе, молодой человек. Да-с.
По пути от хижины алхимика я заглянул в мигающую вкладку "Рецепты". Там доходчиво, с иллюстрациями рассказывалось, как выглядит дикая мандрагора и как добыть ее корень. Впрочем, вся эта информация и без того уже сидела в моей памяти - очень удобно.
Мастеров-учителей в Жердево оказалось всего трое. Один обучал боевым умениям, другой - магическим, третий - инженерным секретам. Никакой особенной специализации, только общие вещи.
Мне, похоже, придется навещать первых двоих. Ну и начну с мастера-бойца. Тот обитал в аскетичном домике, стены которого закрывали металлические листы. Внутри - лежанка на полу, деревянный столик с масляной лампой и стул. Все. Если мастер где-то и хранит свои запасы, то явно не здесь.
Он стоял спиной ко мне - высокий, обнаженный до пояса. На рельефных мышцах играет отсвет лампы. На лысом черепе цветная татуировка в виде змеи.