Единение 2
Реакция 7
Находчивость 5
Агрессивность 8
— Это база, качать ее — лютый геморрой, но прирост очень мощный. Еще есть динамические показатели, зависящие от экипировки и баффов. Перейди на следующую страницу.
— Что за баффы? И как перейти?
— У тебя никогда не было сенсорного телефона? — удивился парень. — Просто проведи пальцем по дисплею слева направо. А баффы — это временные улучшения. Например, хлебнешь особого зелья — и здоровье временно повысится.
— Магия-шмагия… Так, вижу три полоски: красная, желтая и синяя.
— Жизнь, усталость, мана. Сообразишь что зачем, или растолковать?
— Так, дай-ка подумать. Кончится красная полоска — помру. Желтая — выдохнусь. Синяя — не смогу колдовать.
— Все верно. Следи за ними очень внимательно — сейчас ты далеко не такой крутой, как в жизни. Но статы будут расти с каждым уровнем в зависимости от "ВИВЕРНЫ". Да — после первого убийства появится еще одна — платиновая. Это шкала опыта. Заполнится — получишь уровень. В соседнем окошке видны очки брони, урона, сопротивления магии и шанса крита. Все они прямо зависят от шмота. Чем лучше броник — тем выше. С оружием то же самое. Дробовик — большой урон вблизи, но крайне низкий шанс крита. Снайперская винтовка — наоборот: вблизи бесполезна, зато издали жахнет мама не горюй. В игре куча самых разных усилителей и обвесов, по ходу разберешься.
— А где взять шмотки?
— Самое простое и унылое — купить в магазине. Но там дешевый хлам без бонусов. Вещи получше дают за квесты и подземелья. Сейчас игра подберет тебе профессию на основе "ВИВЕРНЫ" и выдаст снарягу новичка.
— Кайф. Надеюсь, подвернется что-нибудь действительно крутое. Например, директор спиртзавода, рок-звезда или актер. Впрочем, не откажусь и от клерка. Да пусть хоть учителем назначат — все ж разнообразие.
Абу странно хрюкнул и сказал:
— Листай дальше.
Провел пальцем по дисплею и уставился на черный фон. По нему побежали белые закорючки и сбились в одно слово:
Полицейский
— Да *** их мать!
Парень расхохотался, но быстро утих. Понял, что насмехаться надо мной чревато.