С другой стороны, ну не умру же я? Подумаешь, разбитым себя чувствую, не смертельно. Так и решил, пока симптомы не усугубляются, буду продолжать играть.
Информации для КМБ оказалось не в пример больше, как на самом сайте, так и на форуме, а некоторые умельцы уже даже сделали различные коротенькие гайды на сайтах баз данных по игре.
Если резюмировать весь тот массив информации что я успел прочитать, то:
У большинства игроков самые стандартные классы, базовые так сказать.
Особые классы обычно изначально не активны, а базовые классы сразу активны.
Активация особых классов требует инструкторов/наставников данного класса и выполнения какого-то его особо задания. У всех задания разные.
На 40 уровне происходит получение специализации, но до этого еще никто не добрался, так что тут пока-что тихо.
Никто не упоминает о частичной активации класса, так что тут два варианта, либо я один такой, особенный, либо те, кто тоже смог это сделать, не стали распространяться.
В бою навыки применяют либо жестами, характеризующими начало навыка, либо мысленно проговорив название навыка. Но! Выяснили что при начале навыка, завязанного на жесты, он намного быстрее восстанавливается и сам по себе лучше срабатывает.
Нельзя научиться фехтовать если этого не умел. Нет тренера, который вложит за 10 минут в твою голову умение владеть холодным оружием. Либо сам тренируешься, либо с тренером, но в любом случае тратишь время.
В игре присутствуют иерархия монстров, помимо обычных, пока что встретили только монстра класса виконт, убить его смог один из топовых кланов «Первые», ага, названия довольно пафосное, с этим согласен я и еще человек 40, как минимум, которые написали об этом в теме на форуме про убийство виконта.
По характеристикам, каждые 5 уровней даются свободные очки характеристик, т. е. помимо того, что за каждый уровень персонаж повышает в определенной мере, в зависимости от расы и классы, конкретные характеристики.
Так же, за каждые 10 уровней ты получаешь свободный навык, за исключением пятого уровня, там получаешь первый активный навык. Т. е. первый активный боевой навык (АБН) ты получаешь на 5 уровне, второй АБН ты получаешь на 10, третий АБН на 20 и т. д.
Узнал, как я должен был пройти обучение. Все, кроме меня, ага, появляются в стартовой локации, называется она «Мировая пустошь», это реально пустошь, посреди которой находится огромная, теряющаяся в облаках, башня. Да-да, та самая «Башня Владык». В пустоши ты получаешь базовые знание о мире, легендах, а по достижению 10 уровня тебя чуть ли не со стражей отводят ко входу в башню. Шагнув в башню, ты оказываешься в одном из миров, большая часть игроков оказывается в уже покоренных мирах, но часть попадает в новый мир, все кто оказались в неизведанном мире, судя по форуму, оказались в одном и том же мире.
Принципиальной разницы между покоренными и неизведанными мирами нет, кроме разве что сложности, точно известно, что в неизведанном мире монстры сильнее и выше уровнем.
Искусственный интеллект игры все расхваливают, говорят, что зачастую невозможно отличить игрока от НПС, помогает только отличие в манере разговора. НПС называют всех игроков странниками.
После обработки такого большого массива информации мне жизненно необходима чашка кофе и вкусный обед.
Так как я не хотел ничего готовить, то пошел в ближайшую кафешку. Ну, не совсем ближайшую, потому что ближайшая к моему ЖК кафе было довольно затратным по бюджету, а я все-таки не чиновник, мой бюджет не пополняется по щелчку пальцев.
В общем я пошел в кафе на квартал подальше, зато там подают просто восхитительный жаренный лагман. Если быть честным, то вкусная еда, это моя слабость, и ничего я с этим поделать не могу. Хотя точнее будет сказать — не хочу.
Так вот, вернемся к их не побоюсь этого слова, божественному жаренному лагману.