— Наша мифология крайне запутанна, к сожалению, за многие тысячи лет изоляции, некоторые наши мифы и легенды были утеряны. Твой аватар отображает твое сознание, странник, если ты силен, то и аватар будет силен, ты можешь выбрать класс аватара, но даже классы подбираются согласно твоего сознания.
— Что-то, я не понял, я что, не могу выбрать любой класс? И почему ты ничего не сказал про расы?
— Ты хочешь приступить к созданию аватара, Ариох? — Развел руками Азазель, как будто говоря, тебе лучше будет узнать все самому.
— Да, я хочу создать аватара.
После моего ответа, Азазель широко улыбнулся и щелкнул пальцами, чертовски громко щелкнул, мне кажется весь мир после этого погас на мгновение.
Когда я снова смог видеть, передо мной стоял … Я, из реальности, но как будто чуточку больше, чуточку… лучше, и ах да, этот образ был явно тем самым демоном 21 века, костюм, голливудская улыбка (которой я никогда не блистал), черные крылья за спиной и чертовски завораживающие глаза, которые напоминали кошачьи. Через пару секунд перед моими глазами появилась табличка:
«Выберите класс вашего аватара»
На основе вашего психотипа, а также вашей расы «Падшие», вам предложены такие классы:
Падший ориентир;
Десница;
Советник божественной канцелярии;
Проклятый
«Так, как тут вызвать информационную справку?», на голосовые фразы справка не появлялась, уже совсем отчаявшись, попробовал пристально посмотреть на один из вариантов, и наконец информация появилась перед моими глазами:
Падший ориентир, смыслом вашей жизни стал поиск, вы можете найти любого человека, предмет, все зависит лишь от цены, которую вам предложат, с помощью особого навыка «Азимут владык» вы точно знаете направление к любой цели, которую хоть раз видели в своей жизни, либо можете достаточно подробно представить. Раньше этот навык служил божественным целям, с помощью него вы могли находить отмеченных богами людей, и передавать им указания богов, однако с появлением «Башни Владык» все изменилось, и больше не от кого стало передавать указания, вы научились использовать его в корыстных целях.
Десница, слишком часто люди совершают ошибки, зачастую эти ошибки становятся причиной их смерти. На самом деле, причиной смерти этих людей все-таки становитесь вы, скажем так, вы решаете проблемы для тех, у кого достаточно денег для ваших услуг. В этом вам помогает ваш особый навык «Гнев владык», на несколько минут вы становитесь быстрее, сильнее, выносливее, умнее, единственным минусом становится лишь слабость по истечению этого времени, но обычно уже некому воспользоваться этим, ведь вокруг лишь пепел и кости. Раньше этот навык служил Владыкам, но вместе с их уходом, уже некому было указывать на виновных, и вы сами решили управлять своими силами. Многие десницы ушли на покой, но имена некоторых обрели настолько ужасную славу, что даже среди правящих семей стало табу нанимать их для внутренних разборок и переворотов.
Советник божественной канцелярии, однажды всем людям нужен совет, и именно вы стали хирургом людских душ и стремлений. Ваше оружие это интеллект и эмпатия, а особый навык «Во славу Владык» позволяет направлять окружающих на выполнение нужных вам замыслов. Раньше этот навык служил для косвенного управления королями и императорами, однако с пропажей владык, только вы сами решаете кем управлять.
Проклятый, даже во времена Владык, вас боялись, из-за ваших сил вас прокляли владыки, ведь сильнейшие из вас, могли на равных сражаться с ними, однако даже самый слабый проклятый, способен уничтожить армию, при определенных условиях. Особый навык «Имя мне..», позволяет похитить особые навыки ваших противников на некоторое время, однако для этого необходимо выполнить ряд условий. Второй особый навык «Колесо Сансары», вы получаете возможность воспользоваться любым когда-либо похищенным навыком, но после его применения с вероятностью 99 % вы умрете. До первого применения проклятых навыков вас не могут опознать как проклятого, после этого на вас начинается охота.
Да уж, блин, классы, конечно, крутые, особенно их навыки, хотя если так подумать, «Падший ориентир» мне не нужен, я вроде бы ищейкой становиться не собираюсь, такое нужно, наверное, только кланам. Советник конечно интригует, но уверен что его навык работает только на НПС, и то с кучей ограничений, в духе, что НПС должен быть ниже уровнем и т. д., поэтому его тоже отправляем в топку, хотя, конечно, звучит это все круто.
Так, остается десница и проклятый … вот тут выбор уже сложный, особый навык десницы звучит классно, что-то вроде ярости берсерков, только без потери управления, и при этом все характеристики растут, видимо без минусов. Но на фоне проклятого это все немного теряется, все таки возможность красть навыки… черт, это даже звучит круто. Только вот очень много непоняток у этого класса, этакая темная лошадка, может выстрелить как гаубица, а может сделать «Пф….» как китайский фейерверк, вот и думай, очевидно крутой класс Десницы и возможно, в перспективе, ультимативный класс Проклятого.
Никогда не любил все взвешивать, хотя по профессии, казалось бы, должен это постоянно делать, но тут мне совершенно не хотелось все оценивать, все плюсы и минусы, видимо сказалось какое-то неверие в исключительность этого проекта, ладно возьму Проклятого, если пойму, что класс совсем убогий, тогда удалю и создам заново, все как в остальных играх.