Ради удобства мы обозначили условные "стороны света", чтобы было проще ориентироваться. Так на порядок удобнее, пусть и не совсем верно.
Разворачиваю на дисплее тактическую карту. Все экзы связаны в локальную сеть — я могу выставлять порядок движения не прибегая к голосовым командам. Плюс, есть возможность фиксировать местоположение бойцов, которые отмечаются точками.
Формируя боевой порядок, машинально усмехаясь. Тактическая карта, которая строится за счёт информации от наблюдательных систем экзоскелетов, практически совпадает с той, что сейчас отображается в интерфейсе.
Ещё несколько секунд и начинаем движение. Первыми идём мы с Харром, потом Санра, Хэч и Уна. Уран замыкает. Добравшись до коридора, заглядываю внутрь. Здесь горит всего пара неярких светильников. Но оценить ситуацию получается. Метров тридцать по прямой, после чего поворот направо.
Ширина около трёх метров. В высоту приблизительно столько же. Это скорее небольшой тоннель, чем коридор. Поэтому мы с Харром идём на одной линии, шагая на флангах, вплотную к стенам. Чуть позади, по центру движется Санра. Втроём, мы способны выдать шквал огня, который уничтожит практически любую цель.
Экзоскелет даёт чувство безопасности и уверенность в своих силах, которые я стараюсь максимально подавить. Нельзя допускать ощущение превосходства над потенциальным противником только за счёт брони и тяжелого вооружения. Особенно, когда ещё не было первого контакта. Чем больше ты расслабишься, тем проще тебя убить.
Поворот, десяток метров по прямой и тоннель уходит налево. На этот раз впереди виднеется проём, ведущий в другое помещение. Расстояние до него — около сорока метров.
Замерев на месте, выдаю приказ.
— Уна, давай вперёд. Далеко не высовывайся, займи позицию около самого выхода и осмотрись.
Мгновение и девушка проскальзывает мимо. Надо отдать должное её экзу — шумит он на порядок меньше наших. Если сравнивать, то мы топаем, как стадо слонов, а она перемещается, как индейский следопыт в мокасинах из оленьей кожи.
Фигура останавливается около проёма. Какое-то время остаётся неподвижной, после чего слышу её голос.
— Активности не фиксирую. Но обзор затруднён, раньше здесь было какое-то производство.
Секунду раздумываю.
— Ещё двадцать секунд наблюдения. Потом выдвигаемся.
За этот промежуток времени, противника тоже не обнаруживается и мы шагаем вперёд. Поравнявшись с Уной, даю команду и вместе с Харром, вылетаю вперёд, готовый открыть огонь. Но стрелять не в кого.
Осматриваюсь. Зал похож на предыдущий, но куда больше по площади. Всё пространство занято промышленной техникой. Что-то вроде громадных станков, стоящих на равном расстоянии друг от друга. Судя по внешнему виду, последний раз они работали очень давно. Многие серьезно повреждены.
Осторожно продвигаемся дальше, осматриваясь. На мгновение открываю карту, убеждаясь, что данные в интерфейсе действительно сохраняются. Хорошо. Уже что-то. По крайней мере, при необходимости, мы всегда сможем отступить и собраться в определённой точке. Впрочем, закрывая окно, понимаю, что тактическая карта экзоскелетов даёт точно такие же возможности.
Остановившись, приглядываюсь к поверхности одного из станков. Шагаю ближе. Так и есть — следы от пуль. Когда-то здесь имела место перестрелка.
Изучаем территорию рядом и обнаруживаем не меньше полусотни гильз. Судя по калибру, вели огонь из автоматики. Плюс, кто-то стрелял из дробовика. Что интересно — били только с одного направления. Никаких признаков того, что кто-то долбил по ним в ответ, не находится. Зато обнаруживаем следы крови. Хотя, судя по размерам, скорее высохшую гемоглобиновую лужу. Кому-то в этом бою точно не повезло. Правда, останков нет — даже отдельных костей скелета. Равно как и оружия — кто-то всё забрал.
Когда добираемся до центра зала, слышу голос Уны.