— Молния? По ножу? — переспросил он, хмурясь.
Несмотря на то, что выглядит молодо, у него мимика живая, а между бровями складка мощная. Как… Как… В голове мелькнуло какая-то тень воспоминания. Связанная с собакой. Но я не поймал его, и воспоминание ускользнуло.
— Дождь был, — пояснил я. — Да, по ножу. Ладонью. Он упал, я на него рухнул, ну и вбил нож в глазницу.
— Ты это сейчас как маньяк рассказываешь, — покачал он головой. — Но не я тебе судья. Не здесь, где боги за убийство награждают. За это навык дали?
— Дали уровень и престиж, плюс единицу. Как сюда пришёл, дали награду, а престиж забрали. Минус единица.
— Что-то не сходится. По логике, должна быть ещё награда за уровень, а не только престиж?
— Да? — неуверенно протянул я.
— Да, как в играх, — закивал Дмитрий.
— Что же это делается, — внезапно ожил старик у стены, — молодые убивают, боги какие-то…
В полумраке храма его ворчание прозвучало зловеще.
***
К тому времени, когда группа Матвея вернулась и мы открыли калитку, я знал в несколько раз больше.
Догадка парня оказалась верной.
Первое, с чем разобрались, — это с престижем.
Хотя нет, вру.
Первое, с чем мы разобрались, — это с тем, как разобраться с накопившимися вопросами.
Оказалось, что мне не только уровень дали, но и возможность изучать список наград и моего… персонажа.
Дмитрий так это и назвал. Окно персонажа.
Здесь я впервые увидел себя. Худого, бледного и черноволосого парня с подозрительным взглядом.
Стоило лишь пожелать изучить это «окно», как образ меня всплывал перед глазами. Как будто на картинку смотришь. Стоит посмотреть на неё, и она становится прозрачнее, видно, что впереди. А если пожелать, чтобы закрылась, исчезает. Управление мысленное, легкое и понятное.