Книги

Анима 2

22
18
20
22
24
26
28
30

— Началось, — произнес Рич.

И правда, земля в могилах зашевелилась, пошла волнами, отовсюду послышался шорох и шум. Мертвые покидают свои гробы, чтобы уложить в них живых.

Массовое поднятие нежити, это заклинание, работающее по площади. В первый раз некромант всегда кастует его прямо на нас, чтобы мертвяки окружили призывателей. Но даже если мы их всех перебьем, он просто использует его повторно, сместив чуть вперед.

Заклинанию все равно, сколько нежити поднимать, лишь бы она вся находилась в радиусе каста. Первые мертвяки так или иначе подтянутся в нашу сторону в одну кучу. Если ее зацепить лишь краем, то из-за смещения центра заклинания, восстанет еще и новая нежить из дальних могил.

Максимально возможное количество копий одного заклинания, это три. Это правило работает как для длани призывателя, так и для босса разлома. И у местного некроманта их именно три. У него большой запас маны на старте, так что он сразу может использовать их все. Затем они уйдут в откат, плюс восполнение маны, так что далее он сможет использовать по одному воскрешению раз в пятнадцать-двадцать минут.

Первое уже было, осталось пережить еще два.

С этой нежитью на входе мы сражаться не собирались. Вернее, не прямо сейчас. Поэтому просто с места сорвались в бег. Пока нежить пробудится, пока выкопается из могил, пока добредет до нас. Мы уже успеем восполнить ману и спокойно принять бой.

Второе воскрешение было умнее, но тоже не стало неожиданностью. В этот раз некромант просчитал наше направление и начал поднимать нежить на нашем пути, чтобы мы попали в клещи.

— Ускоряемся, — скомандовал Рич.

До этого мы бежали лишь на половине нашей скорости, просто чтобы сбить прицел боссу. Теперь же пришлось выжать из ног максимум. И все равно немного не успели, впрочем, не важно.

Из могил по обе стороны тропы восставали полуистлевшие тела живых мертвецов. Мерзкое зрелище, поголовно безглазые, с местами вывалившейся требухой, с отвисшими челюстями. Они медленно ковыляли в нашу сторону.

Все чаще начали подниматься скелеты. От них хотя бы не несло тошнотворной гнилью. Но сочленения костей уже тускло светились болотистым светом энергии смерти, отчего в воздухе витал стойкий запах праха, аммиака и нафталина.

Эти твари сильнее пропитаны некротическим аспектом Анимы, без нее они бы даже передвигаться не смогли. А оттого удары скелетов более сильные и опасные. Хотя и под когти живых мертвецов попадаться не стоит, если не хочешь подхватить гнилостную заразу. Обычный человек от маленькой царапины умрет через сутки, просто разложившись изнутри из-за болезни.

Стрела Рича попала в пустую глазницу скелета на нашем пути. Череп оторвало целиком, а кости рассыпались. Если этим тварям перебить хребет или снести голову, то это ненадолго выведет их из боя. Чтобы исключить возможность повторного подъема, требуется раздробить череп и как можно больше костей. Нет материала — нечего воскрешать.

Рич прокладывал нам путь, меткости ему не занимать. Я тащил Зака, а он в свою очередь молотом сносил бошки тварям, что успевали приблизиться. Девчонки пока в бою не участвовали, но были готовы применить щиты.

Из клещей мы вырвались, но нежить была неутомима и с этим требовалось что-то делать. Как бы быстро мы ни бежали, твари все равно нагонят нас рано или поздно. И будет паршиво, если это случится в склепе во время битвы с боссом.

Впереди был холм, который и стал нашей первой целью. Пока что все шло, как и в первые разы, по времени мы вполне укладывались. При подъеме наша скорость заметно упала, а взобравшись на вершину, я увидел именно то, что и ожидал.

Босс поднял третью пачку нежити на спуске, сильно впереди. Этих уже не проскочишь. Теперь мы действительно оказались между костяным молотом и наковальней из сгнившей плоти.

— Действуем по плану, — произнес я. — Что по мане?

— Опережаем график, — ответил Зак. — Я еще не готов.