Книги

Альтерра: Полукровка

22
18
20
22
24
26
28
30

Слоты быстрого доступа 3 + ножны универсальные.

Прочность 19/20

*Стеклянная Пушка(англ. Glass Cannon, также хрустальная пушка) — боевая роль персонажа, у которого максится показатель урона в ущерб защите.

**Тряпошники Персонажи (обычно — маги всех видов) носящие мантии, робы и прочие "тряпки" самый легкий вид брони, что щенности.

Глава Тринадцатая. Лиха беда. Начало.

Вы уничтожили группу социальных монстров "Семья зайцев Беляков" в рамках одного боя. Вами получено достижение Геноцид монстров 1 уровня. Вам доступен бонус в виде +1% к получаемому опыту и +1% количеству выпадаемого из противников золота при уничтожении групп социальных монстров.

Достижением обладают еще 2.498.001 Пришлых. Список достижений вы можете посмотреть в выкладке "Персонаж"

Получен опыт 10 ед. Осталось опыта до второго уровня 42 из 100.

Опыт это хорошо. Ачива, даже такая сверх попсовая (но при этом очень даже полезная)— тоже. Интересно, как далеко прокачивается этот самый геноцид, что там дальше будет? Я озвучил свой вопрос нашему группен лидеру, привалившись к стволу березы и пытаясь восстановить силы.

-Это довольно таки известная, интересная и сложная на поздних этапах ветка ачивок. В зависимости от твоей манеры игры, ты сможешь получать разные виды Генок и наград за них. Разумеется, с каждым разом их получение будет усложняться, вариантов тут сотни. И для игрока -кажуала, и для фармера и для рейдера найдется что-нибудь свое. Я вот знаю одного ПК, который занимается вырезанием слабых кланов под чистую...

Ясненько. При дальнейшем развитии учту возможность заостриться под нон-стоп кач. А то у меня пока что с этим полный капец: прокачивать лярву и долго и сложно (при отсутствии хоть какого ни будь отхила). Сейчас вот всех торможу, Борода на мое лечение всю едва накопленную ману сливает. Да и жрать охота. Очень охота. Хм. А не попробовать ли нам шишку, ведь в принципе от какутаса она не особо и отличается...

Большая Шишка Пихты... Таак. Описания нету ну да ладно. Я попробовал погрызть шишку — ноль эффекта. Почистил шелуху, докопался до сердцевины -зеленой хрени размером с фалангу мизинца, очень отдаленно напоминающую семечку.

Вы съели не обработанное и не приготовленное семя Большой Шишки Пихты. Сытность +5%. Получен скрытый положительный эффект — на последующий 1 час. Время действия скрытого эффекта: 00:58. Возможно выявление эффекта и его идентификация в процессе вашей деятельности.

Прикольно ! Подросшая сытность немного приподняла и уровень энергии, но жрать все еще хотелось. О, а ведь навык Сыроежканачать расти! Отображение шкалы роста было своеобразным -круглая серая рамка вокруг навыка и его описания, начала зеленеть. И... ура ! Не только навык, но и мои спеллы стали прокачиваться. Правда, совсем немножко, буквально на пару миллиметров (или пикселей... что мне сложно пока определять разрешение на "встроенном в голову дисплее"... да и голова, блин, побаливает)...

Боррода и Ильфадор присели в позу, отдаленно напоминающую Лотоса, прикрыли глаза и превратились в классических "магов на медитации" отсиживающих ману. У меня ничего подобного не было, да и мана сама по себе уже почти полностью восстановилась.

Я отметил на своей карте места встречи с Котом (третьего уровня ) и Зайцем (пятого уровня). К сожалению, вписать всех косоглазых жертв нашего геноцида в рамках квеста по картографии не получилось — требовалось отметить пять разных существ. Ну да ладно. Успею.

Басснир не стал нас дожидаться, и убежал на точку будущей прокачки, до которой оказываете осталось идти совсем ничего. Там, его пыл, похоже, поугас, и рейнджер теперь выуживал рыбку, нервируя нас (а может быть и одного меня) уведомлениями о своем улове.

Дворф проявлял необычную для его племени выдержку, и в путь мы тронулись только когда волшебники полностью восстановились. Он вскочил, закинул щит на спину воинственно взмахнул над головой своим мечом и зашагал в сторону рыбачащего эльфа, свернув с тропинки на редколесье. Я снова активировал картографа и затопал за ним. Нет, все же как здорово быть взрослым... тьфу! длинноногим. Не понимаю, чего ради игрок может выбрать на старте себе расу хоббита, гнома или кого-нибудь там еще мелкого? Дворф это понятно — неистребимая временем классика жанра, да и бонусы наверняка есть и ощутимые... Да и топал он впереди нас более чем резво. Ну, видимо у мелкоты тоже что то хорошее есть, на любителя, но не по мне это. Замедлив шаг, приноровившись к шагу гномов, я осматривался. В моей голове засела и теперь не давала покоя, мысль о том теперь я, как Сыроежка, могу есть практически все подряд, насыщаясь и получая бонусы или бафы. Так что пользуясь случаем, я активно высматривал грибы-ягоды-шишки-орешки. Но увы, ничего не обнаружил. Когда мы уже выходили к конечной точке маршрута, я сорвал, запихнул в рот и принялся пережёвывать первую попавшую под руку березовую почку. Знаете, такая удлиненная, коричнево-зеленая, чешуйчатая. Ну и гадость же ! Смолистая, вяжущая, горькая! Но зато дающая эффект : "Вы попробовали часть не идентифицированного растение. На вас наложен эффект косноязычие сроком на 10 минут. Произносимые вами слова будут звучать с дефектами, что затрудняет общение и произнесение заклинаний".

-Тфу, какьяя гадош это вафаша залифа Я рыба! -означил я свое появление на поляне.

Басснир, как раз выудивший, и сейчас покачивающий в руке "крупного речного окуня", не применил меня подколоть. Он поглядел на свою добычу, дергающуюся в руке, затем изучающе глянул на меня, снова на окунька... Произнес с явным прибалтийским акцентом, растягивая гласные.