- Ты кто такой? - выпалила я, ещё не отойдя от неожиданных перемен.
- Я? - даже удивился такому вопросу рыцарь. - Эйд. Точнее, дух эйда.
Видимо ошарашенное выражение лица заставило его усомниться в моих умственных способностях, и для верности рыцарь ткнул пальцем в сторону инструмента в моих руках.
- Великие мастера вкладывают частичку души в свои лучшие творения, - неторопливо, явно наслаждаясь беседой, пояснил рыцарь. - Во мне есть частичка души мастера, частичка меня самого, но большая часть меня определяется музыкантом, в чьих руках я нахожусь. Моя природа изменчива, и я меняюсь, чтобы как можно точнее воплощать то, что желает выразить мастер своей музыкой. Сейчас ты воплотила меня таким. Мне нравится. И я, и это место. Красиво, - повторил он.
Я потрясла головой, пытаясь хоть как-то упорядочить путающиеся мысли, потом вспомнила, что вообще-то нахожусь в игре, где возможно всё, и сразу успокоилась. Я всего лишь попала в необычный сценарий и, кажется, вполне удачно его прохожу. Вот эйд, его надо обуздать. Только он не выглядит необузданным. Спокойный такой, вежливый, вполне довольный жизнью.
Из любопытства я попыталась посмотреть свойства инструмента в своих руках.
Эйд. Свойства скрыты
- Это место. Откуда оно взялось?
- Ты не знаешь? - рыцарь вновь удивился, да так искренне, что я невольно почувствовала себя школяром, забывшим, сколько будет два плюс два. - Это Внемирье. Место между мирами, если тебе так проще понять. Существует множество миров и планов, которые соседствуют друг с другом, но не пересекаются. Пространство между ними и зовётся Внемирьем. Хотя, это скорее не пространство, а состояние. Потенциал. Не воплощённая идея, содержащая в себе все вероятности. Ты временно структурировала часть Внемирья музыкой: выбрала одну из возможных форм и претворила в жизнь своей силой. Сил у тебя не много, так что это место вскоре исчезнет, но были в истории существа, чьей силы хватило для создания целых миров. Вы зовёте их богами.
Я по-новому оглядела мир вокруг. Песня едва описывала его, но я видела знакомые черты: шелестящие листвой дубы, чёрные тени птиц на фоне луны, уходящие на четыре стороны дороги... Даже плащ Эйда (теперь мне казалось, что это не название инструментов такого типа, а имя собственное) украшал тамплиерский крест. Ни слепой судьбы, ни смерти видно не было, но, может, песня воплотилась не столь буквально?
- Зачем я здесь? - на языке у меня вертелось много вопросов, но этот казался самым насущным. - Познакомиться с тобой?
- И для этого тоже, - закрытый шлем опустился и вновь вернулся в прежнее положение, изображая кивок. - Но в первую очередь для испытания.
- Испытания чего?
- Твоей способности призвать из Серых Земель нужную душу, не выпуская прочие.
Мои брови непроизвольно взлетели вверх, придав лицу удивлённо-идиотское выражение. Видимо, оно достаточно поведало Эйду о моих познаниях в сей области.
- Пойдём со мной. Ты как раз сотворила подходящую дорогу. По пути я расскажу тебе о том, что происходит после смерти живых существ Барлионы.
Отказываться я не стала, и мы неторопливо пошли по одной из дорог, скрывающейся в густой тени дубов.
- Каждое существо, - начал Эйд, - условно состоит из трёх частей. Тело, душа и дух.
- А чем отличается дух и душа? - прервала я Эйда.
- Душа - это твоя бестелесная сущность. Дух, или "вита" - это жизненная сила существа, его, скажем, животная душа. Она наполняет тело жизнью, позволяет ему дышать, двигаться, совершать некоторые действия без твоего участия. То, что называют инстинктами, заслуга духа. Во многих языках понятия души и духа смешались, объединились и стали синонимами, так что для простоты восприятия я буду называть дух вторым названием - вита. Именно вита позволяет живым существам получать энергию из мира через пищу и ряд менее очевидных действий. Это делает наделённых витой существ желанной добычей для тех, кто её лишён, или чья вита искажена. Вампиры и большая часть нежити тому пример.