Книги

Абсолютный ноль

22
18
20
22
24
26
28
30

— Нет. На мне общий контроль за всеми вами. Или ты полагаешь, что справишься лучше меня?

Гриша спрыгнул с кресла, лязгнув моноколесом:

— Неа, братишка, я плохой организатор.

Фортунадо подошёл к проект-панно. Отыскал профиль Леонарма.

— Тебе он тоже покоя не даёт? — спросил Гриша.

— Опасный враг. Дерётся, не придавая процессу значения.

— Почему? Он же всё равно слил.

— Любой слил бы атомному заряду. Леонарм будто не принимает Адам Онлайн всерьёз. Эта лёгкость и делает его опасным. Надо бы следить за ним.

— Но у нас нет никого ни в Нулевом, ни даже в Третьем обводе. Там же нубятина одна.

Фортунадо развернулся:

— Ладно, это моя забота. Ты выполняй то, что должен.

Гриша покатился на выход:

— Тогда я сгоняю к Нике. Попробую уломать её вступить обратно в клан.

— Не забудь переодеться, — крикнул напоследок Фортунадо. — Ты искушаешь на то, чтоб завалить тебя.

Глава 8. Подростки онлайн

Близнецы Гриша и Фортунадо в реале являлись скромными гражданами. И не потому, что были асоциальными задротами или ещё что-то. Нелюдимость стала нормой реальности, компенсируясь избыточной социализацией в виртуале.

Жизнь была такой, что большей части населения планеты не имелось занятий в жизни. Не было ни работы, которая требовала полной занятости, ни хотя бы реальных развлечений. Работали роботы, а развлекались богачи из золотого миллиарда. Им принадлежали земли, не затронутые радиацией. Они изобретали, занимались наукой, строили заводы, на которых роботы производили новых роботов. Плавали по Океану, летали в космос. Они рисковали своими настоящими жизнями, построив станцию на Луне. Они же, наследники богатых семей, гибли при первой высадке на Марс. При второй. При третьей. Пока не оставили попыток колонизировать планету.

По крайней мере, так говорилось в новостях.

Остальное население вынуждено сидеть в своих серых квартирах, нацепив сначала шлем виртуальной реальности, потом — шагнув в гироскопический шар. Вращаясь под ногами пользователя, гиросфера имитировала передвижение тела по виртуальным мирам, передавая остальную информацию через нейросеточку на теле. Именно в гиросферах люди испытали реальные ощущения в виртуальном мире: боль, оргазм и желание убить другого человека.

Проживание в виртуале стало нормой уже тогда.