«Хм», — восхитился я, — «и тут работает…»
После чего мысленно потер руки.
«Будет где развернуться для дальнейших изысканий».
Теперь у меня не было сомнений откуда появилась и эта интерактивная карта, выводимая интерфейсом, и откуда на ней информация о совершенно незнакомой для меня местности, и как туда попадает сведения о существующих на Земле зонах сопряжения…
Все это данные, полученные через информационное поле.
«Кстати…» — мысленно прошептал я, — «а ведь так можно получить не только запрошенный тип информации…»
Вроде бы вполне очевидная мысль, но как-то родилась в моей голове она только сейчас.
И уже в следующий момент я обратился к интерфейсу, вернее той его части, что отвечала за работу с информационными полями.
«Найди мне все живые и неживые объекты, с параметром сопряжения, превышающем одну единицу».
Так я хотел вычислить, если это получится сделать, места расположения артефактов, которые можно протащить в корневые миры, а также выявить своих возможных противников, конкурентов, и прочих непонятных личностей, ведь это явно будут не земляне или не совсем земляне.
«Не забывай оставлять комментарии и пополнять нашу базу, основываясь на результатах поиска».
«Вполне приемлемо, если учесть, что нас на земле несколько миллиардов и проверить нужно каждого, а если присовокупить и всевозможные предметы, а-ля артефакты, то вообще все шикарно и даже в этом случае процесс поиска укладывается в адекватное время», — мысленно прокомментировал я.
Следующее.
Не уверен, что это сработает, но почему не попробовать?
«Мне необходим список модификаторов естественного и искусственного происхождения постоянного действия, выполняющий изменение всех типов параметров или их совокупностей».
Сам же при этом подумал.
«Блин, слишком размытый критерий для поиска».
И как оказалось, модуль по работе с информационным полем посчитал точно так же.