Мета II

Мета II

Артоф Кройц проснулся на песчаных дюнах, взгляд его пронзал бескрайние пустынные просторы. Он улыбнулся – это было новое испытание, новая возможность проявить свою хитрость и мастерство.

Первым делом он принялся изучать местность, выяснять свои возможности и ресурсы. Пустота не казалась такой уж пустой – здесь были скрытые опасности и сокровища, которые он намеревался обнаружить и использовать в своих целях.

Артоф Кройц начал строить свою новую империю в этом невероятном мире, привлекая к себе последователей и союзников. Он разработал новые технологии и стратегии, чтобы противостоять любым препятствиям, которые могли встретиться на его пути.

Но главное, что он понял – это то, что и в этом мире люди нуждаются в лидере, в кем-то, кто сможет направить их усилия в нужное русло. Артоф Кройц был рожден быть вождем, быть тем, кто приведет свой народ к победе.

И пусть аборигены смотрят на него как на чужака, как на врага – он знал, что его цель несравненно выше, чем простые распри и разногласия. Он был лордом, он был повелителем эфира, и он не допустит, чтобы его воля была пренебрежена.

Так началось великое приключение Артофа Кройца в Пустоте, его новом королевстве, где каждый шаг был испытанием, а каждая победа – триумфом его гения и воли.

развернуть